三国志13舌战原则
三国志13威力加强版商人怎么通关商人通关心得?
三国志13威力加强版商人怎么通关商人通关心得?
舌战一般五个回合,主角需要至少80左右的武/智,五回合的出招可以是集气——必杀(大主张)——攻击(主张)——防御(反论)——防御(反论)。
孩子忤逆不孝不听话,父母怎么办?
忤逆,这个词的负性情感色彩很重,我不知道题主是如何判定的。
孩子多大?您认为的忤逆是什么标准?
如果已经成年,那么您应该思考的不是怎么让孩子改变,而是孩子如何变成了这样?
如果还未成年,那么您不该这样给孩子贴标签。
NS版三国志13垃圾吗?
三国志13威力加强版》中的威名系统不知道各位玩家是不是有所了解: 目前只玩了四种仕官时的威名,各具特点。 将领类允许直接在城内招募训练私兵,分为人才系(可以远方的人才,并都有影响部队战力的buff。 武官类强化武力,且其中有两个路线可以稳定获得金钱?下面是玩家对三国志13威力加强版的威名系统做出的试玩心得与体会,分为外交系和治政系(贪官可以黑钱并用自己的钱购买粮食和兵力,并有主动增加武将忠诚的能力)和战术系(强化战术和计策) 官吏类都拥有花费10天直接增加指定武将功勋的能力。 军师类强化舌战,一起来看看吧。 威名系统试玩心得
三国志13存在感怎么提升?
所谓存在感,可以理解为声望、魅力什么的,但是又不完全相同。#65532君主的存在感那是相当高存在感高的话,在执行[市场][农地][学舍][兵营]等等的时候,有时候可以选择执行方针。除此之外,成为[敬畏]的感情状态的武将也会变多。如果是君主的话,存在感高可以获得官爵,在野的话,存在感高那么仕官的时候阶级也会更高。有人可能还不知道三国志13存在感在哪看,这个简单,界面右上角“相关图”,点人物图标,然后右下角出现的栏目中就可以看到存在感数值。至于存在感提升方法,目前还没有一个系统的总结,但按经验来看,认识的人数多会增加存在感,单挑战胜武力比自己高的,舌战战胜智力比自己高的。每10点功绩会增加1点存在感,和其他武将搞好关系也会增加存在感,此外还有许多其它途径,这里就不一一说明了,据说君主存在感太高容易被周边势力联合讨伐。