班尼特的大招增伤和回血如何计算
班尼特攻击力加成跟圣遗物有关吗?
班尼特攻击力加成跟圣遗物有关吗?
班尼特大招加的攻击力,是根据【班尼特自身的基础攻击力】,也就是详细属性中的【白值攻击力】来计算的。左边这个白值才是基础攻击力,右边这个绿色数字攻击力是额外的百分比攻击力加成,不会计算在增伤效果之内
首先班尼特大招的加伤,是【不受圣遗物主副词条影响】的,因为圣遗物不能给班尼特带来基础攻击力加成,只能带来百分比攻击力加成。班尼特大招加伤效果,只受【角色等级】、【武器】和【大招等级】的影响。
班尼特非要5命才加攻吗?
不是,班尼特0命即可加攻,不过没有治疗效果。
在原神这个游戏里面,班尼特推荐升【1命】,因为1命可使班尼特的大招额外提供20%基础攻击力加成和治疗加成。二命班尼特可以解除70%生命值以上buff才能生效的机制,可以给主C角色和副C角色稳定增伤。
毕业雷神一个大招多少伤害?
毕业雷神一个大招的伤害是20万以上。毕业雷神一个大招可以打出20万以上的伤害,搭配万叶、钟离、班尼特可以打出50万甚至更高的伤害,如果是搭配一个九条裟罗的话,增加百分之六十的爆伤对于雷神也是至关重要的,不过满命九条并不是谁都能有的,而班尼特、万叶和钟离的增伤比较简单。
班尼特要叠暴击和爆伤么?
当然不需要,班尼特角色是辅助角色并不是主c角色,所以不需要暴击和爆伤的,所以说目前班尼特角色是不需要叠暴击和爆伤的。
班尼特大招增伤与什么有关?
大招能根据自身的基础攻击力,给队友加攻击力。
我自己的螭骨剑迪卢克,双火buff下有2166点攻击力。在班尼特的大招(9级)的加成下,伤害爆表。
加了接近1100点攻击力(包括了宗室4效果),提升效果50%,而且是对一个乘区的直接提升。这个提升效果是相当可观的,光这一点,就足以是一个优秀的增伤辅助了。
大招领域内,能给持续队友回复生命值,奶妈角色能为我们的持续作战提供保证,一般情况下,一个队伍里还是带需要一个奶妈角色的。班尼特因为他大招的强大机制,所以治疗能力上被加了限制。当领域内角色血量超过70%之后,就不会再额外回血了。但只要我们治疗量够高的话,在生命值60%多的时候,跳一下,也是有机会满血的。而且班尼特大招是一个持续的回血阵,圣遗物拉起来后,每次的回复量也是很高的,所以不必担心回复问题。