梦幻西游风阵克什么阵 梦幻盘丝用什么阵比较好?

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梦幻西游风阵克什么阵

梦幻盘丝用什么阵比较好?

梦幻盘丝用什么阵比较好?

雷绝阵 天阵 鸟阵 风阵雷阵加固伤 加宝宝效果 (这个加的具体数值忘了)天阵任务日常阵加伤害(20)减速度(10)风阵有伤害位(10) 有速度位(10) 鸟阵速度加成多 (20)以上的比较适合PS用 主要还是要看跟对友的配合。

风阵加多少伤害?

风阵加2%伤害
阵法效果:1号位伤害增加2%,2、3号位伤害增加1%,4、5号位速度增加1%。
克制3%:无阵、蛇蟠阵;
克制6%:天覆阵、鸟翔阵、鹰啸阵;
被克制3%:云垂阵、龙飞阵;
被克制6%:地载阵、虎翼阵、雷绝阵。物理想抢1速,以输出为主的会侧重于风扬阵。
风扬阵123号位增加伤害,45号位增加速度,《任务中没天阵实用,在pvp中克制鸟阵,蛇阵等不主流阵法,容易被主流的龙飞克所以用之前慎重》

什么阵克天阵的?

梦幻西游中的阵形一共有9种,相信大家早就已经知道了——普通阵,天阵,地阵,虎阵,龙阵,风阵,云阵,鸟阵,蛇阵。   每个阵的具体作用大家应该早就很熟悉了,今天主要讨论的是练级选阵和PK选阵的技巧。   首先我们练级的时候怪物的阵形总是普通阵,注意天、风、鸟、龙克普通阵5%,何为克5%,就是说用天、风、鸟、龙的时候攻击时候的伤害(包括物理,法术,固定伤害)增加5%,同时所受到的伤害减少5%,一正一反就是10%的差距了。所以阵法中的属性改变在阵法相克中都会得到修正。具体计算结果如下:   天阵对普通:物理法术伤害增加20% 5%%,速度减少10%,同时所受伤害减少5%;   地阵对普通:伤害减少5%,所受伤害减少15%-5%;   风阵对普通:1号位置,伤害增加20% 5%%,2和3号位置伤害增加10% 5%;4和5号位置伤害增加5%并且速度增加10%;所有位置所受伤害减少5%;   云阵对普通:队长位置,所受伤害减少40%-55%,速度减少30%,2和3号位置,所受伤害减少10%-5%5%,4和5号位置速度增加10%,所受伤害增加5%,所有位置伤害都减5%;   鸟阵对普通:速度 20%,伤害 5%,所受伤害-5%;   蛇阵对普通:15%几率miss敌人法术,所受伤害 5%,伤害-5%;   虎阵对普通:1号位置伤害增加25%-5 %,所受伤害 5%,2和3号位置伤害减少5%,所受伤害减少10%-5%5%,4和5号位置伤害增加10%-5%5%,所受伤害 5%;   龙阵对普通:1号位置所受法术伤害减少20% 5%%,伤害增加5%,所受物理伤害-5%;2号位置所受物理伤害减少20% 5%%,伤害增加5%,所受法术伤害-5%;3号位置法术伤害增加30% 55%,物理伤害 5%,所受伤害-5%,速度-30%;4号位置速度 15%,伤害 5%,所受伤害-5%;5号位置伤害增加20% 5%%,所受伤害减少5%。   说   明:以上内容中无特别说明伤害和所受伤害包括任何形式的伤害,队员的几号位置是按组队窗口中从左到右的位置来数的。   综上可以看出平时的烧双最好的应该是天阵了,其次是风和龙阵,再次是虎和鸟,烧双不建议使用其他阵(因为会起到负作用)对于抓鬼天阵仍然是上上之选,龙阵就其次了,风、虎、鸟再次。   对于龙阵抓鬼队的队员位置配置建议:   1号位灵低者,如天宫,女儿等;   2号位防低者,如魔族的门派;   3号位(很重要),法术系,LG,MWZ,没有的话HS也可以;   4号位封系,NR,FC,PS等;   5号位物理和法术系均可:DT,LG,STL,MWZ,HS等。   关于PK时候阵形的选择:因为非普通阵之间可能有10%的相克——一方增加10%伤害,减少10%所受伤害;而另一方减少10%伤害,增加10%所受伤害。20%的影响,在实力相当的时候足以改变战斗结果。   PK时候常见阵形:   1、地阵10%克风虎,被天鸟10%克;   2、天阵10%克地龙,被风蛇10%克;   3、风阵10%克天鸟,被地虎10%克;   4、龙阵10%克云,被10%天克;   5、鸟阵10%克地虎,被风云10%克。   总的说来PK时候用的最多的是龙和鸟阵了,但是龙阵被用天阵来对付,鸟阵被用风阵来对付后果就不堪设想了。如果能在PK之间知道对方队长会什么阵,喜欢用什么阵,然后自己去选择阵形,胜算就会大很多,毕竟相克就是20%的伤害差距,绝对不能忽略的。