我的世界1.7.10载入整合包的教程 怎么把mc调1.7.10版本?

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我的世界1.7.10载入整合包的教程

怎么把mc调1.7.10版本?

怎么把mc调1.7.10版本?

调节方法应该都是一样的把
打开游戏——选择选项——视频设置——里面就有设置能见度这个选项了
这里教大家如何使用命令方块自定义出一把拔刀剑[版本是1.7.10 首先 输入/give @p 137 1 给予自己一个命令方块 然后右键命令方块输入/give @p 1 0 为什么输入 而不是呢? 因为输入slashblade会丢给你大太刀 而大太刀是无法自定义耐久的 后面加入Named可以给予无名 无名可以自定义耐久{例如结月刀那样的拔刀剑的ID都是统一的,而那些拔刀剑追溯到最原始 就是无名了} {无名的ID也和结月刀那样的刀的ID是一样的} 然后在0的后面打个空格 输入{killCount:1000,ProudSoul:10000,RepairCounter:100} {大小写请不要修改} killCount是杀敌数 ProundSuol即荣耀值 RepairCounter即锻造数 之后还可以添加baseAttackModifier:7,CustomMaxDamage:30,SummonedSwordColor:95165140,StandbyRenderTyp e:1 这些代码 baseAttackModifier是B 伤害 CustomMaxDamage是极限耐久 SummonedSwordColor是剑影的颜色 Stand byRenderType是放置时的悬挂位置 B 伤害 很简单 即是下面的B-A S-SSS Limit的加成伤害由锻造 B 伤害来决定 B 伤害可以是负的 也就是说你可以设置一把到B评价就成为负伤害的拔刀剑.... 极限耐久 不用多说 就是耐久值 剑影的颜色即是幻影剑的颜色 R87版本幻影剑的颜色也是剑影的颜色 颜色的设置我自己也很迷 因为不懂十进制... 这个悬挂位置有三种 输入1[样式是挂在腰旁 即结月刀的悬挂方式] 输入2[样式是挂在腰后 即千鹤的悬挂方式] 输入3[样式是 背在背后的 即枯石太刀的悬挂方式] 模型的载入和贴图的载入 输入ModelName:named/dios/dios,TextureName:named/dios/dios 路径是酱紫的 从里面的的model文件开始寻找 贴图也是一样 模型和贴图的载入名需要输入前缀 那么接下来就是技能[SA]和特性[SE]的设置 输入这个 {WitherEdge:30} 这个是凋零性的设置 {SE名:触发等级} 输入SpecialAttackType:1 这个是SA的设置 后面的这个数字代表的是SA的指令代号 {各SA的默认指令代号已经忘了 很抱歉不能在这里列出} 那么大概就是酱紫了 如果是懒人的话 那我就在下面直接弄出指令吧 可以自行修改哟~ /give @p 1 0 {killCount:99999,ProudSoul:999999999,RepairCounter:100, baseAttackModifier:99999999,CustomMaxDamage:-1,SummonedSwordColor:85618920,StandbyRenderType:3,SB. SEffect:{WitherEdge:30},ModelName:named/dios/dios,TextureName:named/dios/dios,display:{Name:超级无敌大 枯石},ench:[{id:16,lvl:127},{id:20,lvl:10},{id:1,lvl:127},{id:5,lvl:127},{id:34,lvl:127},{id:48,lvl:127},{id:7,lvl:10}]} 最后说一句 这个由于是自定义的 系统是认为它是无名 所以可以把它转化成枯石太刀 不保留属性哈...也是一个缺点了

boαt运行库导入怎么用?

boαt运行库导入用,第一步:找到所下载的我的世界如何把整合包的mod文件并复制该选项?第二步:返回上一级找到你手机中的BOAT文件夹,并点击?第三步:在boat文件夹中找到gamedir文件夹,并点击?第四步:在该文件夹下粘贴刚刚复制的mod文件,并等待其粘贴完成?第五步:等待粘贴完成后,点击打开该文件,然后在此文件夹下减压文件,最后打开游戏就可以了,这样用。