魔兽世界怀旧服自然的治愈怎么做 魔兽世界怀旧服,牧师加不上血怎么办?

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魔兽世界怀旧服自然的治愈怎么做

魔兽世界怀旧服,牧师加不上血怎么办?

魔兽世界怀旧服,牧师加不上血怎么办?

不知道是我操作有问题还是插件(eui)有问题。明明读条完,施法动作都出来了,蓝也烧了,可是血就是没加到对象上,而且在战斗记录的聊天框中都没有加血的记录。有时候连续三次都这样,不管是用快速治疗还是治疗术,都遇到过这个情况。请大神帮忙解惑,谢谢!

和正式服任何时候相同回蓝速度不一样,怀旧服有5秒回蓝规则:法术离手以后5秒内正常是不回蓝的。点了天赋之后这5秒能少量回蓝,但是不管如何,肯定不如非施法状态时的回蓝速度。
注意,是法术离手才进入5秒低速回蓝状态,读条期间是全额回蓝不影响,读条中断也是不影响回蓝的。而通道法术则一出手就进入5秒状态,通道期间的时间则计算进这5秒中。
存在这个规则的情况下,施法节奏把握好,就能多回蓝。

会不会是目标选择错误或者卡到bug了?好像没有听说有这样的bug的,你可以尝试下关掉所有插件,找个基友试试看,毕竟怀旧服主力加血就是靠MS,你要在关键时刻这样掉链子的话,那只能看着死人 呵呵 了。

谢邀
1、 插件有问题,不知道你弄的小队界面和团队框架是什么,你可以打开看一下设置。
为了确定是谁的问题,你可以先把插件关了,然后试试能不能加血。
2、可能是加给自己了,也就是自我施法,你可以看看战斗纪录里的“我发生了什么”,按楼主所说的,蓝也烧了,那就是法术施法成功了,你也可以看看伤害统计的插件里面治疗量那一块 有一个被治疗对象的统计,就可以看见你治疗给了谁。
按ESC-界面-战斗-看看自我施法那一块,正常是按ALT,也有那个自动自我施法的选项
都检查一下,找找原因。

魔兽世界:怀旧服NAXX洛欧塞布4分钟团队,如何吃药最节省?

魔兽怀旧服的NAXX副本也已经正式开放了三个多月了,副本难度也从一开始的难于上天变成了一个便当本。其中最主要的原因是现在玩家接受各种资讯的渠道很多,从一开始就能够了解清楚副本所需要的装备天赋技能输出循环及BOSS的应对方法,再加上官方贴心的送上整点龙头BUFF,只要稍微玩的多点的玩家现在都应该可以说是对于NAXX副本已经轻车熟路了。
而NAXX副本也非常有意思,即使在开荒阶段,大部分BOSS从现在来看都可以依靠远超于以往正式服的DPS来攻略,但还是有几个BOSS并不能单纯的依靠DPS来碾压,其中之一就是瘟疫三号洛欧塞布。
为什么这样说呢?这是和洛欧塞布的独特机制有关的。BOSS有几种技能,开局几秒就会给所有治疗一个DEBUFF,让所有治疗法术和驱毒法术的CD都变为1分钟,亦即治疗1分钟只能使用技能加一次血;开局20秒后,BOSS会召唤一个孢子,打掉后会给最多一个小队5个人加上一个近战暴击提高50%法术爆击提高60%,且完全没有仇恨的DEBUFF,持续90秒;开局2分钟后,BOSS会给所有玩家一个DEBUFF,10秒后会受到2550点暗影伤害,之后每30秒发动一次,当5分钟后,发动时间调整为15秒一次;BOSS会给附近所有近战DPS造成一个毒性光环的DEBUFF。
从以上对洛欧塞布的技能可以看出,这里光靠玩家自身的DPS是远远不够,需要依靠小队轮流吃孢子来提升伤害,而同时因为厄运爆发有着严格的时间轴,所以难点就是玩家既要能按时吃到孢子,又能在每次厄运爆发有一定的自保手段。在开荒阶段,因为装备本身不够,使得玩家DPS不达标而没法在5分钟以内按时打掉,之后随着厄运爆发的不断发作而必然灭团。但随着玩家的操作和装备的提升,这里对于很多人来说也已经很简单了。许多团队已经能够在4分钟就能打掉BOSS,于是新的问题就来了,按照开荒吃暗抗保命的顺序,现在大部分玩家会觉得非常浪费,虽然就只是多花个几十金币的区别,但很多玩家还是研究起了4分钟团队该怎么吃药才最有效率。
按照以前的5分钟团队吃药顺序为,开打前吃一个大暗抗,第一次发作补暗抗,第二次硬抗,第三次绷带,第四次吃术士的糖,第五次暗抗加绷带,第6次硬抗,第7次再绷带,之后除了少部分玩家已经基本全灭。可以看到按照这种吃药的顺序会需要吃3个大暗抗外加术士的糖和绷带,可以说现在看起来是非常浪费的。
而既然现在是按照4分钟通关的要求来安排吃药时间轴,也就是只用安排5次回血的技能。那完全可以开打前吃一个大暗抗,第一次依靠大暗抗硬顶,第二次绷带,第三次糖加大红,第四次绷带,可以看出如果按照这种策略只用吃一个大暗抗,额外再2个绷带1个大红和1个糖。按照拍卖行的价格来看,大红是远远低于大暗抗的价格的。可以说这种花销是非常节省和效率的。
从以上的对比就可以看出,目前4分钟团队按照这样的回血时间轴完全能够做到既省钱又能保证自己不死,甚至对于一些特别职业,如圣骑士开无敌、术士吸血、盗贼消失等等都可以利用技能代替一次回血的技能,还能更加的节省。当然归根到底还是需要团队足够的强力才能确实的保证高DPS打掉BOSS,而吃药只是提高容错率的补充。小伙伴们,你们觉得呢?