unityvr3d游戏开发入门教程 如果我想研发VR,需要学习什么相关专业?

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unityvr3d游戏开发入门教程

如果我想研发VR,需要学习什么相关专业?

如果我想研发VR,需要学习什么相关专业?

从事VR/AR技术的相关工作依次学习和掌握:C#:C#基础语法与算法、面向对象编程、C#数据结构与高级语法;
Unity3D:引擎结构与物理结构、UGUI与动画系统、导航系统,数据存储,数据库,协程,WWW类、网络,资源管理,特效系统,性能优化;
计算机图形学与GPU编程:计算机图形学与Shader编程;
项目实战:AR项目,高级课,VR项目;
Unreal虚幻4引擎:Unreal虚幻4
VR技术人员的就业方向:从事VR开发设计、VR仿真、VR建模、VR场景这样的技术工程师岗位。比如游戏公司(特别是手游公司)、VR虚拟现实体验店等等。

学习VR如何才能入门,基础教程有哪些?

虚拟现实(VR)是近几年来国内外科技界关注的一个热点,其发展也是日新月异。
简单来说,VR技术就是借助计算机技术及硬件设备,实现一种人们可以通过视听触嗅等手段所感受都得虚拟幻境。
1、先大致了解unity是如何生产游戏的(初级框架)。
这个阶段你不要了解unity里面的原理,你也理解不了,这个阶段最重要的是对unity生产游戏流程的认识,你了解这个流程你能检验你是否真的喜欢这样的工作。
2、了解上面的框架后,心里就有底了,学的东西有什么用,了解框架后这个时候开始来学习C#语言,因为你这个时候学C#学了之后可以马上去动手试试,挂到物体上让它动起来,一来可以加深记忆,二来可以知道是不是对的3、学习完脚本语法后,就可以正式进入unity的学习了,建议刚开始从视频学起,有一定了解后再去买书回来死磕!刚开始学习一定要看视屏,最好能跟着做,他做一步你就做一步,多动手,做到一定基础后再买书回来系统学习,在网上看视频切不要东看一节课西看一节课,找那种一套完整的教学看书籍推荐官方出版的两本书《unity5.x从入门到精通》、《unity官方案例精讲》,这两本书对零基础学员来说绝对是很好的两本教材,知识面很广但不深,很系统!4、 如果你把上面所说的都认真学完了的话,我觉得你基本已经入门了,也基本已经有了自己的学习计划,后面的事情就是哪里不会补哪里,再到官方网站上面去找案例学,官网是个很宝贵的地方,勤去!后面需要进阶的部分(物理数学、Shader、3D图形学、内存管理优化、网络、架构、系统引擎等等)就留给大牛来指点。
基于相对于开发的PC端平台可是有很大的发展空间的!HTC vive算的上是当前的VR界代表吧