奥拉夫怎么画简单 lol游戏初期,抗性装备和血量装备哪个更合适先出?

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奥拉夫怎么画简单

lol游戏初期,抗性装备和血量装备哪个更合适先出?

lol游戏初期,抗性装备和血量装备哪个更合适先出?

在游戏初期回家想出防装,是出血量还是抗性?很多玩家可能都会认为,在第一次回家时第一件装备不能出抗性,因为前期血量太低不能匹配几十点的抗性,如果出一个红水晶正好可以匹配抗性,当然你也可以回家出五瓶药水。接下来我就为大家们详细的分析一波在初期回家时到底要出抗性装备还是血量装备?
如果对面有真实伤害会打到你身上,就需要多出一点血量,因为真伤无视抗性,打在你身上的真伤越多,血量的收益就越高。在我回血和护盾时都要多出一点抗性,因为护盾也受到抗性加成,和治疗一样是约等于提升你的血量的。要知道大部分情况下你是要受到物理与魔法两种伤害,所以我们要把血量分成两部分来看。假如我们会受到的两种伤害差不多五五开,那么在均衡血量和抗性时需要把血量看做一半,当你有两千血时就只需要你有33的双抗,当你有4000血时就需要166的双抗。
然后算上对面的穿透,假如对面有两个伤害来源,一个无穿透一个有穿透,那么你根据打在你身上的伤害来考虑提高多少抗性。如果有33穿透的打你更痛,你就需要出最接近33的抗性。如果无穿透的打你更痛你就需要出更接近0的抗性,百分比穿透的抗性同理。
最后如何出装要考虑装备的特性,最佳比例更多是在前期还有钱只够出散件时有用,千万别盲目追求导致出错装备。可能会有很多人说我玩个游戏,算那么东西也太累了,其实我个人觉得这些东西是每个人都必须会的,并且也不难掌握,更何况大致把握血量与抗性的比例后你的水平也会提升不少,至少也会提升一个小段位,如果是主玩坦克的话至少也会上俩个小段位。

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