3dmax布光教程 3dmax里VR吸顶灯怎么打光?

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3dmax布光教程

3dmax里VR吸顶灯怎么打光?

3dmax里VR吸顶灯怎么打光?

3dmax室内场景的灯光布置很简单,三点布光法,分别是 主光 辅助光(副光)还有背光。总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。
一般主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。

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3dmax灯光不可见怎么勾选?

1.关闭光源vray渲染器:按F10,vray选项里有个灯光设置,启用哪些光源(阴影)
max自带渲染器:选择灯光,修改器【启用】取消勾选你这模型是灯光太强了,局部曝光,看看是曝光的地方是哪个灯光打的光,参数设置小一点max布光还是需要花点时间练习,新手的常见问题

3dmax怎么让阴影变柔和?

步骤一、通常来说,3dmax渲染阴影太淡都是和3dmax的布光有关,我们可以将灯光换成3dmax聚光灯,来重新调整渲染阴影的浓淡。
步骤二、如果确定给了灯光就用操纵杆调一下聚光灯的强度以及范围,来调整3dmax渲染阴影的深浅,避免出现阴影太淡的情况。
步骤三、渲图的时候可以再元素里面添加箭头指的元素,保存出渲染图像,再PS里面添加柔光效果,阴影就明显了,不会出现3dmax渲染阴影不明显的情况。

3d怎么看打光效果?

3DMAX室内场景的灯光效果,布置,三点布光法,分别是 主光 辅助光(副光)还有背光。
一般主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越明显。
辅助光,也是同样的在相机后面30或45度,不过是在主光另一边,照到主光照不到那片物体。作用是照主光照不到的暗面,同时辅助主光。使主光的阴影面不要死死的。注意不要打开阴影选项。同时强度要弱。一般不超0.5。
背光,在物体的后面,光线的逆方向打一个泛光灯,作用是柔和主光和辅助光。使光线变柔和。强度也要稍微小点。