怀旧服武器战士输出天赋分析 60级狂暴战好玩还是盗贼好玩?

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怀旧服武器战士输出天赋分析

60级狂暴战好玩还是盗贼好玩?

60级狂暴战好玩还是盗贼好玩?

60级的狂暴战还没有泰坦之握天赋,以双持单手武器为主,副手甚至可以选择拿匕首。这个天赋的特色就是典型的狂战士,皮脆但是输出上限很高,仇恨也是个大问题。同时狂暴战又是一个极度需要装备的职业,武器附魔饰品少一样都不行,需要和盗贼们抢装备。
60级的盗贼总体印象跟现在区别不大,不能拿单手斧,一手消失不怕仇恨失控,可以放心大胆地输出。战斗贼和出血贼依赖武器攻速,能量上限注定了盗贼在后期团本打不过同级战士。但是怀旧服需要极限DPS的情况不多,更多时候还是要求不能OT。总之,还是让我们看看大多数玩家的说法吧。
玩家一:狂暴战就是大后期英雄,装备越好、世界BUFF越多,伤害就越碾压盗贼。一个团在伐木时带10个战士真不嫌多,NAXX带5个贼都还想踢两个。在进入团本时期后,近战一哥绝对是狂暴战。
玩家二:虽然狂暴战输出的确比盗贼高,但一来你需要很好的配装,二来你需要很厉害的坦克,因为狂暴的仇恨稍有不慎就会OT。反过来说,为了避免OT,只好打得小心翼翼,反而打不出多少输出。盗贼则恰恰相反,一场BOSS战两个消失,仇恨问题不存在的。
玩家三:仇恨和命中是限制狂暴战发挥的致命因素,但60级的狂暴战拿个盾换身装就可以兼副T,皮甲锁甲板甲都可以穿,武器选择面比盗贼更广。这意味着狂暴其实比盗贼容易成型,更何况以现在玩家的水准,仇恨控制能力早已不能和当年同日而语了。
玩家四:说得好,组那个环保盗贼!其实不是谁强谁弱,这俩都是近战一哥,但战士没有亲友团不好养,野外是移动荣誉,盗贼则体验极佳。不过在怀旧服肯定是战士人多,到时候要考虑的不是谁更强,而是武器装备究竟该怎么分。
综合来看狂暴战前期比较艰难,盗贼更适合普通玩家,战士人口基数大,能混得风生水起的肯定只有金字塔上端的,大部分战士都只能默默无名。

怀旧服战士技能嘲讽cd多久?

战士点了天赋是8秒,没点是10秒。

tbc防战必冲声望?

1、塞纳里奥远征队:当声望达到崇敬后可以购买一条蓝色防御项链【狂野之力】:27耐19防等,外加18点躲闪等级。这个在前期是非常有用的。
2、时光守护者,声望崇敬后可以购买防御裤子【时间卫士的护腿】,属性很赞!57耐18防等11躲闪等级,外加红黄蓝三色插槽!
3、沙塔尔,声望崇拜后可购买的【沙塔尔纹章盾】
4、萨尔玛或者荣耀堡的声望顶到崇拜后可以购买趁手的紫色单手武器和远程武器。
5、贫民窟声望崇拜后可以购买紫色的戒指。