王者荣耀新英雄技能示范
王者荣耀新英雄云缨怎么玩?
王者荣耀新英雄云缨怎么玩?
首先你得知道。一层剑意、二层剑意、和三层剑意,分别能释放出不同的技能。
你使用一个技能就会有一个剑意 ,当你拥有三个剑意时按你自己的普攻键,会释发出裂空斩。
然后就需要你在实战中不断练习,积累实战经验。这样就可以玩好云缨这个英雄了。
王者荣耀电脑版4个技能怎么设置键位?
我先来说一下国服第一不知火舞,嗨氏的设置吧(他就是只用电脑玩的),wsad自然是方向键,然后购买装备是Q跟E(上下两个选择),其他技能是用鼠标拖的。不过我的设置的话是再把闪现跟治疗设置成鼠标的两个侧键,比较方便,商店跟回城都设置的跟英雄联盟一样。
王者荣耀体验服: 三大召唤师技能重做,狂暴成貂蝉新宠,自带免控和吸血,你期待吗?
昨天晚上,王者荣耀体验服进行了一波调整,其中将最为冷门的三个召唤师技能进行了调整重做,分别是干扰、狂暴和弱化,其中狂暴甚至直接重做了,使用后将会给自身提供高额韧性和吸血能力,一起来看看吧!
三大召唤师技能重做1.干扰新增对己方防御塔效果
最开始的干扰是可以叠加的,所以在以前曾有过速推流,即利用干扰技能强行拆掉敌方防御塔,可随着版本调整,干扰已经不能够短时间重复叠加了,而且防御塔在无兵线情况下双抗也大增,导致从此之后使用干扰的玩家几乎销声匿迹。
这次改动,官方让干扰新增了能够对己方防御塔使用的效果,而且不是增加双抗或者回血,而是直接持续5秒的无敌,这可就很强了。
虽然同样有60秒内的叠加限制,但如若在大逆风情况下守高地塔的时候,使用一个干扰保护我方防御塔,这5秒可以击退敌方英雄,甚至能达到一个逆转乾坤团灭敌军的作用,期待啊。
2.狂暴重做
狂暴在这之前,是我认为最废的召唤师技能了,所谓的增加攻速和攻击力,对射手或者刺客并没有太大的实际性提升,相较于净化和闪现而言真的是弱的不值一提。
而这次,官方更是直接重做了狂暴技能,释放后可以立即获得10%伤害加成、25%韧性和30%双吸血加成,这可就太香了吧。
首先是这个10%的伤害加成,这个之前的功能是一样的,可以让英雄在短时间内的伤害更高,但最重要的不是这个,而是重做后新增的韧性加成和吸血加成。
韧性作为减少控制的强大属性,在王者荣耀里面显得十分稀缺,目前能够主动获得让所有英雄适用的只有抵抗鞋,其他就只有英雄本身携带的了,但新版狂暴的加入却让玩家对韧性加成多了一份选择。
打个比方,貂蝉通常是携带净化和出抵抗鞋来防止被控死,但游戏中未必每时每刻都有那么强大的连续控制让貂蝉失去作战能力,如果携带新版狂暴后搭配抵抗鞋,那么貂蝉可以在6秒内获得10%伤害加成、60%韧性加成和55%吸血加成(貂蝉通常都出噬神之书),请问这样的貂蝉是不是恐怖如斯?
3.弱化新增免伤效果
弱化的适用场景很局限,原本50%的减伤持续3秒,在实战中并不能够提现出多么明显的效果,反之治疗或者斩杀却能够提升明显的助力。
新版的弱化降低了减伤效果,但却给自身增加了额外的免伤能力和持续时长,5秒减伤30% 20%自身免伤是不是看起来很香呢?
这个技能可以给辅助用来使用,团战开启后给敌方法师和射手吃一个弱化,亦或者给敌方刺客吃,岂不是意味着这把团战就基本胜利了?
不仅是辅助,就连射手也能适用,比如黄忠开启大招后本就能够获得高额双抗,如果再给前来切自己的刺客套上一个弱化,降低对方30%输出并给自己增加20%免伤,试问谁还能够切掉?
总结: 作为最冷门的三个召唤师技能,官方这次的调整重做无疑是让他们获得了新生,无论是辅助还是射手法师,都将有更多的召唤师技能选择,而不在局限于闪现治疗净化这三个技能,实在可喜可贺!
题外话: 本次体验服调整除了以上技能改动和修复bug以外,还有就是安琪拉的大招护盾也再次得到了提升。这个时候我只想说一句,孩子,够了吗?