绝地求生如何在草丛中发现敌人 敌人能看到李元芳的被动吗?

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绝地求生如何在草丛中发现敌人

敌人能看到李元芳的被动吗?

敌人能看到李元芳的被动吗?

敌人不能看到李元芳的被动。
李元芳有个被动,就是可以发现草丛里的敌人,原先只能自己一个人发现,却没办法第一时刻让队友知道,现在被动改了之后队友也能共享啦,真是可喜可贺!
被动效果:元芳可爱的大耳朵可以帮助元芳周期性谛听周围的动向,获得并捕捉敌方英雄的踪迹,获得敌方视野1秒,对同一单位6秒生效一次。同时李元芳可以识破野怪的弱点,所有的攻击会对野怪额外造成40%的真实伤害。

兰陵王开大招看得见草丛里的人吗?

兰陵王开大是看不见草丛里的人的,因为兰陵王开大智慧,隐身自己不会提供视野 兰陵王开大的话,别人无法看到兰陵王,但是会看到一个感叹号 而兰陵王接近敌人三秒钟,他就会取消隐身 但是看不见草丛里的人,因为兰陵王开大,不会提供草丛里的视野

《刺激战场》什么画质容易发现敌人?

关于画质的争议千千万,我来总结下目前多数大神与大多数主播的画质是如何设置的。
大神和主播为了能第一时间发现敌人所处的方位后便击杀敌人,最重要的就是画质的设置了。
画质品质:
直接甩图作对比(画质流畅对比HDR超清)
画质流畅(风格为鲜艳)
画质HDR超清(风格为鲜艳)
从上下两张图可以看出这两个红框中草堆与靶的区别。画质设置为流畅的草堆看起来更稀疏,颜色对比度低,靶的颜色浅。画质设置为HDR超清的草堆看起来更浓密和鲜艳,靶的颜色深。以上两种画质一目了然,肯定是流畅更好。画质越高会让敌人与物体相融合,影响判断,而且还容易会造成手机发烫导致卡顿闪退等问题。
帧数设置:
简单介绍下 ↓
用人话简单的解释一下。帧数越低,滑动屏幕时更卡,帧数越高,滑动屏幕时比某柔还丝滑。
风格:目前有五种风格
经典,鲜艳,写实,柔和,电影。
目前最主流的就是鲜艳与柔和两种。
经典是对比度相对较低,颜色较浅
写实不仅颜色浅且失真
电影就更可怕了,颜色浅,而且还暗。
在这里我建议大家选择风格的时候还是选鲜艳或者柔和。我之前选的是柔和,现在更倾向于鲜艳。
抗锯齿:标准翻译为“抗图像折叠失真”。抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。它是提高画质以使之柔和的一种方法。
再甩两张图作对比
开了抗锯齿:
无开看锯齿:
从两处铁架看,开了抗锯齿的铁架比不开的更全面。不开抗锯齿会对你的判断更加准确,敌人更容易发现。
以前我还看过一篇文章,说过开不开抗锯齿对于石头的图像。最终结论也是不开抗锯齿更能发现敌人的不小心漏出的手和脚。
阴影这个设置一般人都不用。
不过我有个朋友,玩游戏的时候宁愿不发现敌人也要开阴影?
我问他为什么?
他告诉我说:为了更好的体验游戏里的场景和尊重设计师的劳动成果。
确实是,游戏里最真实的画质当要打开阴影设置。但是打开之后敌人能难发现了
再甩图做比较
阴影下在草堆里的伏地魔
无阴影下草堆里的伏地魔
假如在近战时敌人刚好伏地的位置正好在阴影下,再加上个吉利服的时候就是大家来找茬的游戏了。你的判断能力将会更加的难。
所以一般的都会选择关闭阴影。
Ps:当画质在均衡以上才能打开阴影设置,流畅是没有的。
亮度:
亮度的话当然是越高越好,太暗的话反而伤眼睛,也不容易发现敌人。(我自己设置的是最高亮度150)
周边温度低还好,要是夏天的话,手机会发烫更快哦。
异形屏UI适配:
这个是近期比较人性化的更新,可以将异形屏(如刘海屏,水滴屏等)调为方屏。
这个根据每个玩家的需要进行调整。
流畅自适应
人话说就是:画面太卡了就会帮你自动降低画质。
把画质设置为流畅的话这个就不用打开了,因为已经是最低画质了,降不了。
介绍了整个画面设置之后,最终得出最容易发现敌人的画质见下图:这也是大神玩家和各大主播的画质设置
1.画质为流畅2.帧数越高越好3.风格柔和或者鲜艳4.抗锯齿关闭5.阴影关闭6.亮度越高越好7.异形屏UI适配根据个人需要8.流畅自适应关闭。
最后在甩图作对比:
系统默认画质
修改后的画质
相信大家看到这里都知道怎么样去设置游戏中的画质才能更容易发现中远距离的敌人了吧。希望我的回答对你有帮助。如果你有更好的建议别私藏了,记得告诉大家。
最后祝大家在游戏中把把吃鸡,现实生活中也照样吃鸡。