flash淘汰了用什么玩网页游戏
如何不下载flashplayer就能玩游戏?
如何不下载flashplayer就能玩游戏?
不下载,嗯……,这个嘛,你用自带flash player的那种浏览器,比如Chrome、36〇、UC、QQ等等,玩点网页游戏吧。等到flash player彻底淘汰,游戏重新开发,就可以玩所有游戏了,指日可待~
为啥电脑上的网页游戏需要flash?
1、flash安装在浏览器中的插件,方便用户浏览网页时得以播放swf文件。
2、不过现在的flash插件已经没有什么用了,微软已经在2020年年底从Windows系统中完全清除Flash Player插件,flash已经被淘汰了。
3、作为一款曾经红极一时的软件,Flash随着其他新技术的出现,弊端也逐渐显露出来。大量的安全漏洞,让用户极容易遭到危险的攻击。
(手游)(页游)(端游)未来哪个趋势更明显呢?哪个更有前景?
这里有必要纠正一下误区,其实最有前景的应该是大家都忽视的页游,下面就来解释一下原因
大型网络游戏通常需要下载客户端,也就称之为“端游”。1996年大型网络游戏开始出现,随着不断的发展壮大,MMORPG类型一时间风靡世界。
网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称“页游”。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端。2007年开始,端游开始进入瓶颈期,此时Flash开始兴起,很多游戏即便是不用下载客户端,就能够在网页上随时随地游玩,简单快捷的优势吸引了大量的用户。
手机上的游戏,简称“手游”。2011年随着智能手机的兴起和普及,越来越多的游戏开始转向移动端发展。人们生活节奏逐渐加快,没有太多的整块时间,手游可以完美的利用碎片化时间,就逐渐成为了人们的青睐对象。
在大部分人的理解中,前两者其实是基于电脑,而后者是基于手机。但其实手机平台同样可以基于Web浏览器玩游戏,或者说不依赖与浏览器,也就是不下载客户端(安装包),同样也应该算作是页游。
在未来5G甚至更快更高效的网络普及之后,当游戏不再受到网速和流量的制约时,客户端是可以完全被取代的。比如客户端游戏本质上是从硬盘中读取数据,只要网络足够快,能够达到硬盘读取速度,或者相差不多的话,那么完全可以直接从网络服务器上获取数据,如此一来玩家就不用再本地安装游戏了。
游戏容量日益膨胀,很多电脑端的大型游戏动不动就要几十G,手机端也能见到几个G以上的游戏,如果全部通过网络传输,就能够为电脑和手机节约大量空间。手机上的很多小程序,例如微信小游戏的优势就在于此。
如果换成“云游戏”这个词,可能大家就更容易理解一些,云游戏本身就是不需要玩家下载安装游戏,完全通过与服务器数据传输进行游玩,这个才是未来最具前景的游戏方式。无论是手机端还是电脑端,都可以采用云游戏的方式。