atlas专用服务器 中国玩家有毒,Steam上的《西部狂徒》是不是被也中国玩家占领了?

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中国玩家有毒,Steam上的《西部狂徒》是不是被也中国玩家占领了?

中国玩家有毒,Steam上的《西部狂徒》是不是被也中国玩家占领了?

题主这个说法很有意思,的确中国玩家的确有点魔性,玩很多游戏都代入了国人的特色,就比如说《方舟:生存进化》还有《Atlas》这类沙盒游戏,中国玩家都带入了很多自己的特色,但我觉得《西部狂徒》没有被国人玩家中国化,只是占据了比较强势的地位而已。
首先,我们要知道《西部狂徒》是一款以美国老西部为题材的冒险沙盒游戏,而冒险沙盒游戏最大的特点就是“自由”,而《西部狂徒》显然也是打算给玩家营造一个自由的游戏氛围,在游戏刚刚上线的时候,官方就表示,在《西部狂徒》中服务器的发展方向是玩家来确定的,游戏开放商从来就不像做什么一成不变的游戏,也正是因为如此,在《西部狂徒》的不同服务器中,玩家的游玩环境往往是不一样的,有天天干仗的玩家主导的“战争服务器”,还有和平玩家主导的“佛系服务器”,而这些都是玩家自己促成的。
而咱们中国玩家在游戏中又十分的强势,特别是在沙盒游戏中,中国玩家总能占据一席之地,这样是情况在冒险游戏《西部狂徒》中也是如此,再加上《西部狂徒》服务器的性质,中国玩家在《西部狂徒》中做主导似乎就是一件理所当然的事情了。这款游戏很开放,所以可以让中国玩家各种发挥自己的想象来探索娱乐,这就让中国玩家有非常多自由的玩法。
但是我觉得现在国人玩家在《西部狂徒》中玩得特别开,又是各种开启中国城镇这种模式,我觉得《西部狂徒》除了背景是西部题材以外,其他很大部分的玩法和元素都有浓郁的中国特色,比如说大搞基建建筑,各种修路,都像极了中国城,这是国人玩家大开脑洞后的玩法。

阿里巴巴和华为都自研了ai芯片,谁的比较厉害?

阿里的含光800和华为的昇腾910都属于AI芯片,但是应用领域却有较大的区别。含光800是一款更加偏重于专用领域的产品;昇腾910相对通用一些,可以用作AI学习训练,两者的应用范围和设计目标存在较大差别。在AI计算刚刚兴起的今天,不管是阿里巴巴还是华为,各家厂商的AI芯片并没有统一的标准,突破也大多在特定落地领域,所以可比性并不强,实际效果和使用场景也息息相关,无法直接对比谁比谁厉害。
不过阿里和华为的两款AI芯片的愿景差不多,两款芯片产品短时间内都不会对外销售,只会大规模部署在自家云服务和相应的产品里,开发者只需要为算力付费即可。今后云服务就会是IT产业的水电煤,谁家的电线可以拉到山沟沟里去,谁家电的上网价最便宜,谁就会到得到最大的市场。
如果真要拿出一些数据来对比的话,含光800芯片在ResNet-50的推理性能可以达到78,563 IPS,这属于创世界记录的性能表现,顶着“全球最高性能AI推理芯片”的光环;华为昇腾910则属于通用性AI处理器,半精度(FP16)算力达256 TFLOPS,是业界的两倍;推理的昇腾310,整型(INT8)算力16 TOPS,功耗仅8W,在业界居于领先地位。