unity中怎么使人物模型添加动画 unity给一个物体添加了刚体,不下落只播放动画,把动画删除才会下落怎么解决?

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unity中怎么使人物模型添加动画

unity给一个物体添加了刚体,不下落只播放动画,把动画删除才会下落怎么解决?

unity给一个物体添加了刚体,不下落只播放动画,把动画删除才会下落怎么解决?

动画控制了物体的位移,如果想要动画和物理同时存在,请分开层级控制;例如动画控制子物体,物理控制父层(刚体挂在父层)

unity怎么让动画本来有自身位移?

有两种选择:
1.3dMax里做原地动画(可以在做动画的时候加位移,导出时去掉位移,这样做动画的时候也好做),然后再程序中控制位移;
2.直接在3dMax里做好位移动画,游戏中模型的位移完全采用动画师做好的动画。

unity用代码实现人行走的动作而不是用动画,怎么实现的呢?

var hit:RaycastHit function Update () { if((

用unity做动画片制作流程是什么?

unity可以做动画,使用Timeline与Cinemachine既可以制作普通动画也可以制作交互式的动画。
有朋友是做unity培训的,可以看他们公众号:奇谷教育 去免费咨询。

unity动画控制器怎么匹配时间轴?

Time.time 判断这个值的大小,如果现在的值减去上次的值gt某个值就去创建cube. 也可以用InvokeRepeating (methodName : string, time : float, repeatRate : float) 这个函数去每隔段时间去调用创建物体的函数。

我的unity3d导入fbx格式的模型后没有材质怎么解决?

如果你从maya导出的动画不能被Unity3d读取的话,说明Unity3d不能很好的支持maya中已经太好动画的控制器或者是骨骼系统,这个时候,你只要把你的动画模型烘焙出动画关键帧,烘焙好动画关键帧之后,删除控制器和骨骼,然后再导出为fbx到Unity3d里。

如何用Unity3D制作一款3DRPG游戏?

如果想业余做个游戏,我不建议用Unity,反而更推荐更适合2D游戏的Game Maker Studio或者干脆RPG Maker。
主要是Unity3D一来做2D游戏不如上两者方便,二来个人开发又很难制作心仪3D模型、动画等。
当然也可以走策划路线,找一个程序员一起合作的