指尖江湖洛风输出手法 《剑网3指尖江湖》MOBA战场再引争议,建议增加BAN机制,请问这是端游遗传吗?

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指尖江湖洛风输出手法

《剑网3指尖江湖》MOBA战场再引争议,建议增加BAN机制,请问这是端游遗传吗?

《剑网3指尖江湖》MOBA战场再引争议,建议增加BAN机制,请问这是端游遗传吗?

就目前战场机制来说,极度的不平衡,精五插六的属性是可以带进去持续加持的,很多玩家起跑线上就输了,一个养成类打造角色的游戏,每个角色都有特点,有的玩家主玩的角色确实不适合PVP,要不是因为战场等级达到三阶可以刷紫牌子,这个功能会有很多玩家不参与的,角色的不平衡和可选择的角色限制,是目前最大的问题,感觉官方可以改成插旗的机制,解锁全部角色,任意选择。我是深深的被战场恶心到了,名剑打了30分钟就刷到三阶了,我主玩的纯阳弟子,战场玩了3 4天,才到二阶,遇到琴魔,洛风这些角色,一点反抗的余地都没有。

《剑网3指尖江湖》评分继续回升,有望重新冲到8分,请问再发个唐简你会给高分吗?

我的答案:会,而且是给满分!
我们先了解一下为什么12号公测时《剑网3·指尖江湖》的评分会急转直下。
因为公测第一天游戏出了众多的bug:一直掉线,无法连接服务器,还有世界语音自由播放演变成游戏内的骂戏问题,这在我之前的回答中已经很详细的说过了,如果感兴趣可以去我的主页看我之前的回答。
那么为什么说现在《剑网3·指尖江湖》评分在一直上升呢?
除了官方积极的修复bug并且做出很好的补偿外,一个重要的原因是游戏本身的质量过硬。一个游戏公司做了四年,期间仿佛内测修改的大ip手游怎么可能想捞一波就走呢,看西山居的历史我们会发现他不是那种游戏公司。
很多人说接受不了这种风格,但是在e3游戏展中收获外国人的一致好评说明他是一款好游戏。
当今游戏同质化严重,《剑网3·指尖江湖》可以说是一种很好的尝试,他的剧情,美术在我看来都是极好的,BGM也是说非常有江湖的意境。
相比于其他游戏,《剑网3·指尖江湖》也不算氪金吧!这样一款好游戏为什么不给高分呢?
当然,我觉得他也有些缺点,镜头的锁定人我非常不爽。