凡人修仙传手游怎么开局 类似凡人开局夺舍墨居仁的小说?

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凡人修仙传手游怎么开局

类似凡人开局夺舍墨居仁的小说?

类似凡人开局夺舍墨居仁的小说?

类似的小说如下:
1、《仙道魔则》作者是圣地海格。
2、《魔天记》作者是忘语。
3、《紫府仙缘》作者是百里玺。
4、《仙逆》作者是耳根。
5、《百炼成仙》作者是幻雨。
6、《道法虚空》作者是山春秀。
7、《道言仙命》作者是一品说书人。
8、《大泼猴》作者是甲鱼不是龟。
9、《修真世界》作者是方想。
10、《剑道独尊》作者是剑游太虚。
11.《吞噬星空》作者是我吃西红柿。
12.《仙葫》作者是流浪的蛤蟆。
13.《九鼎记》作者是我吃西红柿。

为什么网络小说大部分都会在下半部分写崩,甚至不少烂尾的?

谢邀。
其实这个问题只要是你自己尝试着写一写便自然明白其中的原因。
我大体归结为四类:
1、大纲变更问题
大部分的作者在写一部小说之前必定是要列好大纲的。
大纲通常包括世界观设定、主角价值观设定、剧情的主线走向以及一些支线的人物关系等。
没写之前,很多作者都是天真的认为到时候直接按照大纲安排好的剧情慢慢填充即可。
遗憾的是,几乎所有作者写着写着就发现自己原来设定的大纲出了问题。
要么剧情冲突不够,要么逻辑上有问题,要么是写着不带感,要么是读者强烈要求等等因素。
所以只能改。
但是要知道越是长篇的小说,越是复杂的小说,所涉及到的人物、线索就越多,中间什么伏笔、铺垫、各种隐藏的线索可谓是错综复杂,顺着原来的大纲都不一定能理清,更何况中途又不断有修改呢?
到后来,很多作者的大纲几乎就没卵用了。
所以没大纲,写着写着,自然就写乱了,这种情况下基本就看作者的意志力如何了。
2、为博眼球问题这是现在大部分作者的通病。
商业化的现在,小说的成绩与是否能够吸引读者可谓是息息相关,如果开篇不能很快将读者的眼球勾住,那么后面真的是很难翻身。
所以即使是在较早的武侠小说时期,作者们为了充分调动读者的情绪,往往会在前期投入大量的精力,怎么吸引人怎么来,什么设置悬念,什么高潮迭起,恨不能把平生所学修辞手法、写作手法都用在上面。
而且有的时候灵感来了,真的是灵机一动,一个绝妙的剧情便出现了。
当然,在让你读着爽的时候,一些逻辑上的东西便无法顾全。
我们可以理解为作者为了让我们爽,所以随口撒了个谎。
谎言的弥合需要更多的谎言,而越到后面,这种逻辑上的错误便越是难以圆满。
思绪乱了,作者自己也无法忍受。
而且好点子都在前面用完了,现在脑子里都空了,还能写什么?
所以写崩了真的很正常。
3、篇幅问题在以前,一本书能够超过100万字真的可以说是一本大部头书了。
简单列举金庸先生的几部武侠小说:
天龙八部 154万、鹿鼎记 150万、倚天屠龙记 108万、射雕英雄传 94万、神雕侠侣 93万、笑傲江湖 93万、碧血剑 48万、书剑恩仇录 45万、飞狐外传 30万、侠客行 21万、连城诀 18万、雪山飞狐 8万、白马啸西风 5万、鸳鸯刀 3万、越女剑 3万。
为什么你觉得看金庸或者古龙的小说反而会觉得很长呢?
那是因为他们的小说剧情都很紧凑,可能一章里面的剧情换到现在都可以写个三四十万字了。
按理来说,剧情放缓了写,那么难度应该降低了吧?
恰恰相反。
出于灌水或者其他目的,作者们往往需要将一个完整的剧情解构成一个个章节,每个章节只描绘一些细节。
在这种情况下,一些剧情上的安排就必须更加严谨。
因为传统小说中尚可以一笔带过,但是网文作者们都是恨不得主角上个厕所都要写几章。
与这种要求相反的是,很多作者往往不会在剧情的合理性上下功夫。
只是单纯为了让读者爽,这样写到后来,问题就都出现了。
而且由于篇幅过大的问题,很多剧情隔了太久,坑挖得太早,久到作者都忘了自己挖过坑。
所以当作者试图将之前的线和现在的剧情连起来的时候,便彻底傻眼。
当然,也是因为很多作者每天的工作量太大而导致其无法顾及到各个方面。
4、设定问题这个设定包括很多,人物的设定、武力的设定、剧情的设定等等。
其实这点几乎可以在任何小说中都能看见。
比如说武力设定,《西游记》里面孙悟空前期吊打漫天神魔,后期遇事情只能求救。
《天龙八部》里慕容复前面还能和乔峰过招甚至打个平手,后期直接被乔峰吊打。
这种前后不一的情况与其说是设定问题,不如说是bug,包括前面第二个原因:博眼球问题都是这样的。
而在网文中,勤劳的作者都要日更一万,这种高强度下的创作下,作者几乎没办法做到方方面面都很完善。
尤其是如果前面的bug太大,圆不起来的时候,这本书距离太监、烂尾也就不远了。
以上原因其实往往都不是单独出现的,而一本书能否顺利写成,其实一个是依靠作者个人的意志力,另一方面也是考验着作者布局、策划的能力。
所以,成书不易啊!