时空召唤在哪里设置推塔和补刀 时空召唤技能怎么设置成可以动的?

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时空召唤在哪里设置推塔和补刀

时空召唤技能怎么设置成可以动的?

时空召唤技能怎么设置成可以动的?

在设置里开启双摇杆就可以调节技能了。《时空召唤》是一款MOBA手游,由4399手机游戏网(4399游戏盒)、广州银汉科技、九游等平台运营。《时空召唤》是一款以科幻为题材的竞技MOBA手游,是《时空猎人》的兄弟产品。游戏保留MOBA端游的精髓,队伍配置、节奏掌控、视野控制、团战进退等MOBA的乐趣没有减弱,是一款高度还原端游体验的手游!
拓展:
1、《时空召唤》是一款由银汉游戏倾力打造的科幻竞技MOBA手游,这款手游采用无锁定操作、大战术地图、不卖属性装备、不刷副本的游戏玩法,同时坚持公平的游戏规则,原创的科幻英雄,带玩家体验最纯粹的MOBA玩法,并享受视觉最极限,感受科幻新美学。
2、时空召唤是一款科幻竞技MOBA手游,坚定的MOBA热爱者,不缩水的5V5大地图,坚持平衡的游戏规则,无道具改变属性,无锁定的操作模式,纯粹的MOBA玩法。carry、刚正面、配合、走位、策略、战术、团战,竞技精彩爱不释手。
3、作为一款MOBA手游,《时空召唤》不要改变MOBA端游的精髓,队伍配置、节奏掌控、视野控制、团战进退等等MOBA的乐趣绝不减弱,要做一款高度还原端游体验的手游,力求手机玩跟电脑玩一样爽!

时空召唤孙尚香出装推荐,时空召唤孙尚香出什么装备?

S16赛季暴击效果上限调整为250%,孙尚香原来红色铭文都带10*无双,现在只能带7*祸源3*无双,小黄人昨天对孙尚香的新铭文进行了测试,发现整体强度并没有下滑,只不过是对局的节奏需要改变。
先解释一下什么是暴击效果:暴击效果是指暴击后的伤害,除孙悟空的初始暴击效果为150%,阿轲的初始暴击效果为125%,而百里守约天生无法暴击外,其他英雄的初始暴击效果都为200%,等于打出暴击的话伤害就会翻一倍。
原版本当孙尚香铭文带10*无双并做出无尽后,暴击效果可以到276%,而现版本因为暴击效果上限调整为250%,所以孙尚香的铭文只能换成7*祸源3*无双,虽然中后期爆发伤害大幅降低,但前期的暴击率却有明显提升,对线压制能力更强,因此小黄人在出装上做了调整,开局买小鞋出门,然后直接买2*冲能拳套(单个 15%暴击率,合起来 30%暴击率),结合7*祸源3*无双铭文,这时候的暴击率已达43.3%,能把吕布压到不敢出塔。
即小黄人的前期出装为(铭文为10*狩猎、10*鹰眼、7*祸源3*无双):
后期完整备战出装:
昨天的测试中小黄人大后期把攻速鞋换成影刃,影刃 无尽 宗师 破晓 7*祸源3*无双铭文可以让暴击率达到88.3%,相当于刀刀暴击,稳定触发影刃被动“暴击后提升自身30%攻速和10%移速,持续2秒”,加上影刃本就附带5%移速,小黄人蓝色铭文带了10*狩猎,所以就属性方面来看,移速并不比买攻速鞋慢,而提升的攻速和暴击率都是净赚的。
另外昨天的测试中小黄人最后做了双吸血是因为首先这把很需要制裁,才能限制猪八戒、吕布和新英雄曜的回血,后面补泣血也是因为小黄人蓝色铭文没带夺萃,复活甲生效次数为0,名刀进入CD的情况下,补泣血多25%吸血效果会比出其他保命装备更实用。
接下来讲讲孙尚香的技能加点、输出技巧和一技能翻滚时机的判断等细节:
技能加点方面主升二技能,因为S15季孙尚香二技能大幅加强:
大幅提升清线能力,有更多的时间推塔或支援。每次升级技能都会减少CD并提升基础伤害和自己攻击敌人的额外伤害。
且二技能可以用来探草,命中敌人后会有标记出现在召唤师技能处。
对比主升一技能来看,现在孙尚香升一技能只能略微提升伤害,没有其他增益,也不能减CD,所以说从S15赛季开始,主一的收益完全不如主二。
输出技巧:
1、盲射草丛:一技能翻滚后,正面对着草丛的方向接普攻。
2、利用一技能可以存枪的机制打出超高爆发伤害,如连招1 2AA1AA,适用于对线消耗、蹲草、抓人和团战,如果正面突然遭遇敌人的话还是用回12AA连招。
3、在用技能后接普攻,在普攻后马上用技能,因为孙尚香在打出一技能的强化普攻后会有后摇动作,同样地在用二三技能后也会有后摇动作。但如果能在用技能后接普攻,在普攻后马上用技能就能马上打断后摇动作,让自己的瞬间伤害达到最大化。
4、进入推塔节奏前先调出推塔键,一技能翻滚后强化的普攻可以在塔的射程外点塔,该效果在没兵线推高地塔时特别有用,可以一点一点地把高地塔的血磨掉,逼敌人打团。
5、在操作设置中关闭“自动攻击”,打出一技能的强化普攻前先找准一条直线以尽量打到更多的敌人,清线和团战时尤其重要。
一技能翻滚时机的判断:
对宫本:BP时如果对面选了宫本的话,这局最好带净化。当宫本大招锁定自己时开净化接翻滚拉开距离,宫本落地后不能增加移速,即使马上用二技能也很难追上有加速状态的孙尚香。而拉开距离后也不要想着回头打他,因为宫本一技能的剑气会把孙尚香的弹道挡住。
对阿轲:阿轲隐身后每隔1秒就会有波纹出现,当看到波纹出现时最好马上往反方向翻滚,因为阿轲二技能的突进距离比孙尚香的翻滚距离远,翻滚慢了将被阿轲贴身秒杀。只有先拉开距离才有反打的可能,而该距离最完美的就是孙尚香翻滚后强化的普攻可以打到阿轲,但阿轲突进后打不到孙尚香。
对花木兰:BP时如果对面选了花木兰的话,这局最好出抵抗之靴,否则花木兰用重剑二技能推时无法用出翻滚,逃生成功率极低。出了抵抗之靴后可以尝试在花木兰切重剑时利用翻滚和走位反秀花木兰。
对李白:面对李白时要看召唤师技能带的是闪现还是净化。带闪现的话可以用翻滚 闪现双位移躲李白的突进;带净化的话可以先用二技能减速李白再翻滚出李白的剑圈用净化,解除减速效果并躲避李白一技能的再次控制。没有闪现或净化的逃跑只是无用功,只能尝试在李白的剑圈内跟他打。
对关羽:面对关羽时得先考虑关羽这波有没有净化,没有净化的话可以先用二技能断关羽马腿再用翻滚和走位反杀关羽,或先单靠翻滚和走位躲开关羽的冲撞再用二技能断关羽马腿找机会反杀。
另:一技能翻滚过程中无法进行其他动作,因此在面对钟馗等技能为直线非指向性技能的英雄时翻滚时机可以稍微延后,等敌人用出关键技能的瞬间再翻滚。
大招使用技巧:
1、大招一般用作开团或收割技能,追人时不确定可以靠大招收割的话最好不要用,因为伤害不能刚好击杀敌人的话就很难再追上。
2、面对隐身的兰陵王、阿轲和鬼谷子时可以尝试用大招预判攻击,如当他们残血时,在他们的逃跑路径上用大招带走他们。
3、大招的攻击距离较远,可以在暴君坑外用来抢被拉到河道处的暴君,或难以靠近主宰坑时用来远距离抢龙。
该位置可以打到被拉到河道处的暴君。
该位置可以打到主宰,且离右下角草丛较远方便逃生。
蹲草和反蹲草技巧:
蹲草:抓人和团战可以蹲草找机会直接用1 2AA1AA连招瞬间带走敌方C位,蹲草的技巧就是观察小地图判断敌人有没有你的视野动向,以及有没有办法判断出你的大致方位。如发育成型潜入野区后,从自家红区走到蓝区,中间没和敌人碰面,那敌人就没有你的视野;或同样观察小地图判断敌人的大致方位和行走路线,如敌方中单突然消失,而你们的野区没人、上单压线、下路没人没兵线,那他大概率就是去抓上单,这时再在通往下路的草丛蹲着就无意义。
反蹲草:利用一二技能探草或直接通过数据面板判断敌人的大致方位,如敌方韩信来抓但没抓成功,走掉后丢失视野,可能是继续蹲在旁边的草丛也可能是回野区刷野,这时就可以通过观察数据面板来确定他的方位,如果韩信持续蹲在草丛的话他的经济只有自然增长(一秒跳几个金币,5秒后打开经济面板只增加了10几个金币),而如果韩信放弃蹲草去刷野了的话,他的经济面板就会一次跳几十个金币。
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