学习游戏动漫设计 想从事动漫游戏行业应该学什么样的专业?

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学习游戏动漫设计

想从事动漫游戏行业应该学什么样的专业?

想从事动漫游戏行业应该学什么样的专业?

首先要有一定的绘画功底,会电脑绘画软件。(网上有很多很容易查到,其他人也有这样的问题,你可以参考一下,最好上专业培训班,实在不行只能当业余爱好的了……) —— 动画是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等做多艺术门类于一身的艺术表现形式。了解什么是动画,可以对动画行业有个系统的了解。 2.画风 每个动漫大师,都有属于他自己的一种作画风格。多看看名家的漫画,揣摩名家画风,对好的漫画可以进行先描摹模仿。为以后创作打下坚实基础。 3.动画处理软件 如今,科技在不断的发展壮大,动画处理软件的功能也越来越强大,你可以通过动画处理软件把一些复杂的设计简单化。其中 PhotoShop、Painter、Flash等基本的处理软件要学会使用,如果从事高级动画特效设计就需要用到AE、3DMax、Maya等。 4. 手绘 准备好铅笔、软橡皮、素描纸、HB铅笔、直尺、网点纸等,加强美术功底和动画基础,经常练习就画速写,加强对人体结构的掌握能力。如果用电脑机型绘画的话,那可以省去以上的东西,用手绘板,直接连接电脑。 以上的都是些准备学习动画的准备工作,如果要深入的学习动画,国家音乐基地完美空间动漫培训学校建议还是选择专业的动漫培训学校,专业动漫培训学校有完善的课程体系,且与社会动漫企业接轨 。

初学3D建模,想设计动漫模型该用什么软件?有手机软件推荐吗?

3Ds Max、MAYA、C4D。
MAYA是美国Autodesk公司出品的世界顶级三维动画软件。主要应用在影视动画,次时代游戏,工业模型,产品设计,电影特效等领域。比如《冰雪奇缘》《卑鄙的我》《破坏大王》都是属于影视级别的作品。都是有MAYA软件参与制作的。
MAYA软件最主要应用在影视动画领域,里面包含了4大模块,分别是模型、渲染、动画、动力学模块。
安利一款自助式云渲染工具——渲云。它是目前唯一全面拥抱公有云的云渲染平台。曾参与《西游记之大圣归来》、《捉妖记》等影视动画的渲染。

以个人的出发点来说:
工业软件使用UG,犀牛CROE。
1.犀牛和CROE的曲面比较方便操作;
建模能力强,曲面操作比较费工,适合後加工等一系列後续操作,模块较多,基本书籍约15本以上;
设计软件用MAYA,ZBRUSH,3DMAX,C4D。
和ZBRUSH的难度较大,需要耐心好才好学习;
2.3DMAX教为简单,可是这几年版本更新力不足;
3.C4D是这两年势头比较猛的软件,每次更新都有很大的长进和惊喜;不足之处是,C4D与ZBRUSH一样,後台都是英文居多,英文需要不错才方便後续学习。