火炬之光2全职业技能加点详细解析
火炬之光2法师加点?
火炬之光2法师加点?
火炬之光2法师技能加点攻略 三大系列
火系:
主动技:不推荐加点,只有火柱勉强有其价值,其他在高难度下不推荐。
被动一:充能专精,提供加速聚气和减缓能量流失两个被动效果。推荐加满。
被动二:元素大师,具备延长debuff的效果,存在几率影响周围敌人,推荐加满。
被动三:火焰刻印,建议解锁时投入1点,日后点数充裕再回头补足。
冰系:
主动技:
一技能:冰霜冲击,不仅能提高武器的冰霜伤害,在一级就已有50%的冰冷和冻结debuff,且这些debuff效果会随着等级增加而增加,同时增加冰弹的范围,推荐加满。
二技能:冰雹,固定伤害,范围大,CD短,同时有眩晕冰冷debuff。适合远距离作战。因为暴风雪可以无视地形高低差,喜爱大范围固定伤害的玩家们可以选择加一些点数。
三技能:冰霜相位,瞬移到滑鼠指向位置,在原地和目标位置产生冰冻伤害,存在几率使目标进入冰冷状态。推荐只加一级。该技能的主要作用是传送让法师用更灵活的作战空间,因此不需要投入大量点数增加伤害。
四技能:元素恩赐,令自己、队友、宠物在15s内提高元素伤害,减少元素损伤,推荐加满。
五技能:冰霜之波,高伤害和高冰冷几率,但是比起冰霜冲击在灵活性上输了一筹,如果喜欢冰霜之波的效果那么可以适量加点。
六技能:冰牢,这个技能想要好用至少需要升到15级,这个级数似乎对一般玩家来说太漫长了,所以放弃它吧,用好冰霜冲击与冰霜之波。
七技能:星界同伴,召唤出一个同伴加入战斗,攻击方式就是释放三系的第一技能,属于锦上添花的技能,点数足够可以考虑。
被动一:法杖专精,当你平A或者用火弹、冰弹的时候,会在8s内降低敌人的元素护甲,法杖主DPS的玩家可以考虑加满。
被动二:绝对冷冻,当你杀死一个敌人时,有几率冻结其周围4个敌人。1级就有不错的冻结率,推荐前期加一点即可。
被动三:冰霜刻印,同火焰刻印,推荐加满。
电系:
主动技:只推荐一个技能——七彩箭,核心技能,附带四元素伤害,和一定几率附加多元素debuff,自动瞄准,CD短,魔耗少,充能快。集电系所有技能的优点于一身。推荐早期投入一点,该技能的主要作用是增加debuff状态,因此不用刻意追求伤害。
被动一:五彩裂缝,有几率在受到攻击时将攻击者传送走,并附加随机的debuff,有很高的几率是眩晕,建议前期投入一点,后期也可加满,保命并且能附加debuff。
被动二:魔杖精通,不推荐加点。
被动三:雷之刻印,类似火与冰,推荐加满。
火炬之光2法师技能加点攻略总结:
通过上述分类即可看出,游戏一共132点技能点(升级点 荣誉点),被动技能普遍必须加满,因此为必加技能,总计45点。此外实用的战场技能诸如献祭光环,元素恩惠,瞬移(只加一点),法杖专精或混乱魔杖,元素调和也推荐加满。剩余点数可选择一个主输出技能和一个辅助控场,具体就不在此多做赘述。另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级想升级的技能。
火炬之光2冰法师加点?
1.
必加的主冰波,冰被动满。伤害核心无争议
2.
冰闪冰牢满。使用频率跟冰波相当,法师输出环境的核心无争议满
3.
其他的可以都不要了
4.
就是五彩特化的会加五彩