攻击小怪兽的游戏 怪物猎人如何判断BOSS将进行攻击?

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攻击小怪兽的游戏

怪物猎人如何判断BOSS将进行攻击?

怪物猎人如何判断BOSS将进行攻击?

这个问题其实不仅限于《怪物猎人》,很多游戏的敌人都遵循着一定的设计规则,下面就来讲解一下关于“攻击”相关的知识。通常来说我们所见到的敌人攻击是包括下面三个阶段的:
攻击前摇
攻击判定
攻击后摇
攻击前摇攻击前摇是指在角色攻击判定之前的一个特定状态,比如角色挥刀的挥砍,那么向后抡起蓄力的过程就是攻击前摇,这个阶段通常是没有判定的,只是告诉玩家这个角色将要使用什么攻击了。不同攻击的前摇动作和时间可能各不相同,通常威力越高的攻击前摇就越夸张(时间长,动作幅度大,身上有状态变化)。下图中后退蓄力就是前摇,准备冲刺攻击
攻击判定攻击前摇阶段完成后,就开始进入攻击判定的过程中,这个过程才会对其他角色造成伤害。根据不同游戏的设计需求,判定的条件也不同。
攻击后摇攻击后摇是指在攻击判定的状态结束后,产生一段时间内不可控制的状态,这个状态也可以称之为“硬直”,但是这个硬直并不是受击硬直,只是收招产生的硬直。下图中劈完之后的状态就是后摇。
大多数游戏设计中,无论是玩家也好,敌人也罢,都会设计这三个阶段,只不过有些时间长短有区别罢了(前摇时间极短也可以当做是没有前摇,多数都有)。回归正题,如果要判断Boss是否将要进行攻击,就要熟悉Boss的前摇动作,有些前摇状态是可以将其中断的,有些则不可以。一旦前摇状态结束,那就比较危险了,建议躲避。

多打多观察,打得次数多了就可以大概知道怪要发什么招了。另外怪攻击有一些规律,你要提前躲,节奏很重要。不能贪刀打一下,或打两下停顿一下看反应。除非击倒或大硬直才可以多打几下。不熟的怪先抱着了解的心态,不能拼

推荐你看下b站废料大佬的视频。怪物攻击方式除了麒麟是完全随机,其他怪物都是根据你的站位来的。最简单的灭尽龙,你站他左侧,他一定会龙车,站左前爪会轻抓,站尾巴会甩尾。站胯下会跳走。
你之所以看不懂动作是因为你带了猫或者联机。猫和其他人的位置会影响它的出招。

几十mb的游戏哪个好玩?

机械迷城
这款游戏就堪称小游戏的典范!不仅画面堪称一绝,玩法上也很有意思。
游戏采用传统点击式互动界面,玩法和Amanita Design之前制作的《银河历险记(Samorost)》相同。全程采用2D背景和人物,没有文字对白,大大增加了游戏的难度和可玩性,玩起来就停不下来哦!
混沌军团
《混沌军团》(カオス レギオン)是由日本游戏公司CAPCOM研发的一款动作类游戏,于2003年开始发行。游戏主题是西方《圣经》马太福音中所说的恶魔“LEGION”,意思便是藉由召唤魂魄出现在世间来守护主人们。
本作与其他游戏一个很大的不同之处,便是玩家将不再是一个人在战场奋勇杀敌,而是强调以“军势”为特征,召唤自己的部队与无数袭击而来的魔兽展开战斗。
太阁立志传5
《太阁立志传5》是日本光荣株式会社开发并于2004年3月12日发行的一款策略战棋类游戏,是《太阁立志传》系列已发行的最后一作。
该作讲述游戏主角木下藤吉郎在织田信长家为官,按照情节发展立下赫赫功勋,一直成为了一城之主进而成为大名而一统天下,用自己的力量在当时各种势力分布和各个城池间奔波和周旋。
在游戏中玩家可以去做一名足轻,拼杀于战场,最终将成长为一名名将;也可以不谈军政,经营商业,成为日本最强大的商人;甚至可以去当一位海贼,过自己想要的生活。
以撒的结合
《以撒的结合》是一款由Edmund McMillen,Florian Himsl 开发,并由Edmund McMillen最早于2011年09月29日发行的一款2D平面角色扮演、动作冒险类的独立游戏。
这款游戏不仅画面和人设非常有意思,玩法上也是结合了宗教的元素,给玩家一种神秘感。游戏的方式类似《Smash TV》与《Robotron》般,角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半 RPG 世界中闯荡。关键是,46M的大小是不是很良心!
火箭鸟:铁汉雄鸡
这是一款由新加坡华人团队Ratllop Asia制作的3D横向卷轴动作过关游戏。游戏支持单人游戏,如果玩家有游戏手柄的话也支持键盘和手柄双人游戏。
游戏本身还是有创新点的,每一关的任务也设计的很有意思,平常无聊的时候可以拿来一玩。
骑马与砍杀
《骑马与砍杀》(英文名:Mount Blade)是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏。这款魔性的游戏一经推出就受到了众多玩家的喜爱, 从08年发行至今一直长盛不衰。
游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景。玩家可以体验到中世纪的日常生活、战术指挥及战略谋划等方面的丰富内容。
同时,这款游戏的自由度非常高,是一款质朴和好玩的3D动作游戏,虽然游戏的画面简单,但是却完全没有掩盖游戏的精彩内涵和出色的可玩性,在国内已经形成了规模很大的玩家群体。
伊特
说起《伊特》这款游戏你可能会有点陌生,不过它可是06年独立游戏的翘楚。这款游戏一举夺得了06最佳独立游戏第二名,最佳独立游戏画面奖,最佳独立游戏音乐奖,最受玩家欢迎游戏奖。
这么多的奖项加身,游戏本身自然是非常好玩的。作为一款动作解谜类游戏,各个方面的创新使游戏独具特色,丰富的道具使这款游戏充满魅力。2D的游戏画面,采用了漫画式的构图风格,线条简单,没有过多的华丽装饰,千变万化的游戏场景,每个关卡都不会重复,充满了童话般的温馨感觉。
时空幻境
《时空幻境》是由Number None开发,微软游戏工作室及Number None发行的一款动作类网页游戏。
这款设计精巧的独立游戏允许玩家随时使用时间倒退功能让主角回到以前的位置。玩家需要灵活运用时间倒退功能以及各种加快、减慢甚至倒退时间的机关,收集散落在关卡角落的拼图碎片,方可完成游戏。
永恒之子
这款游戏最大的特色就是整个游戏中画面全部都有人工手绘制作,可交互的童话故事剧情,表现出了华丽的画风和艺术风格。
总的来说,这款游戏难度系数很高,是一款可以挑战自己的游戏。
魔林迷踪
本作是一款融合角色扮演与益智解谜要素的另类作品。由开发《植物大战僵尸》的公司开发的。
这款游戏包含着非常丰富精彩的RPG元素,玩家可以在游戏里探索地图、降伏怪物等等。
星界边境
这款游戏是Chucklefish制作发行的动作冒险游戏,在游戏中你需要扮演一个角色进行一场穿越银河到另外一个星球的神奇冒险之旅。
游戏采用了星球为背景,在这里你要开始自己的逃生,在宇宙中你需要不断的去探索,发现危险的物品需要灵敏的躲避,同时你还可以利用你手上的道具将敌人杀害,否则你将会受到他们的袭击。
打造世界
这是一个独特的沙盒策略游戏,结合了地城守护者、泰拉利亚和矮人城堡。探索随机生成的世界,里面充斥车危险的怪物,建造一座矮人城堡,收集资源,打造你所需的物品、武器和护甲。
粘粘世界
这款游戏相信很多玩家第一次看到是在手机上,但是单机上玩的感觉绝对更加不一样!
这是一个基于物理和建筑原理的益智游戏,数以百万的黏性球体物质居住在一个不知名的美丽世界,它们在这个游戏中显得非常可口!非常经典!非常益智!也有很多的关卡,不会让人腻烦。
幕府将军的头骨
这款由Haunted Temple工作室开发的游戏《幕府将军的头骨》是一款散发着浓郁的日本武士色彩的的策略游戏
。游戏的设定很有意思,在你死后,你会加入到一群士气十足的幽灵武士当中,你还会遇到会魔法的动物和尚,以及长着大胡子的武士将军,你们将一同和另一个由奇怪生物组成的势力在神秘的战场上展开激烈的战斗
希望对你有帮助