unity2d游戏制作图文教程
为什么unity相互碰撞不会消掉?
为什么unity相互碰撞不会消掉?
首先,人形角色一般是不需要加刚体的,你想做碰撞就用CharacterController和move函数结合,如果不想让刚体往下掉,可以在地面添加碰撞collider,初始位置要高于地面,角色的碰撞collider是不能去的,去掉后只有刚体,如果加重力的话就会往下掉
unity3d可以开发2d游戏吗?
可以,unity现在对2d的支持已经很好了。
学习java可以做游戏吗?
Java是全站开发
可以做游戏
想自学unity制作2d手机游戏看什么书?
在学习Unity游戏开发过程中,C#编程和Unity核心技术都需要有规划和系统地进行学习。如果只是在网上找一些视频和项目跟着学或者找一些书来看,不能真正的去理解和消化变成自己的东西,最终的结果也只能是事倍功半,也不能很好地运用到实际开发中去。再说现在网上的视频和项目包括一些培训机构教的都是一些换皮不换骨的内容,好多还是基于Unity5.x的案例,也很难学到现在游戏公司真正需要的技术。Paws3D学习中心,国庆假期10月5日下午游戏开发私教营,欢迎预约试听。
Unity游戏引擎集合了开发一个游戏所需要的大部分工具、组件、环境等内容。就像拍一部电影,我们需要摄像机、摇臂、灯光、挑干等基础工具。做游戏也需要摄像机、灯光、地形、人物控制器等组件。unity游戏开发看什么书?这里给大家推荐两本:
一、《3D 数学基础》
这本有趣的书介绍了模拟和渲染3D世界所需的基本数学知识,涵盖了理论知识和C 实现代码。
理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念。编程示例语言使用的是C ,实际上,本书的理论知识能通过任何编程语言实现。
二《游戏编程模式》
这本是学习游戏开发的设计模式中最佳的书籍之一,如果你只是想学习OOP设计模式,那么,你可以阅读本书的命令模式章节,本书更适合具有一定编程经验但对游戏编程新手的开发人员。记住一点,不要重新发明轮子 - 学习这些模式并使用它们来让游戏更快更好。