饥荒旺达适合前期还是后期
饥荒钟表师玩法?
饥荒钟表师玩法?
饥荒钟表师的工具有以下:
钟表师工具:可以无消耗拆除怀表(警钟除外,拆除警钟不会返还噩梦燃料),同时也是一些怀表的制作材料。由于制作怀表并没有标明所需钟表匠工具的数量,所以钟表匠工具只须一个,不须多做,无法拆解正在CD的怀表。
不老表:材料为1时间碎片,2大理石,1红宝石。使用后让旺达的年龄值-8,是旺达唯一回复生命值的手段。拥有独立CD:120s,这就表示可以做多个不老表维持旺达的生命,
饥荒旺达怎么玩?
1.玩旺达过得舒服的关键在于旺达的专属武器警钟,这个武器肯定是越早出越好的。因为攻击距离的关系,旺达使用专属武器时几乎可以无视低san出现的影怪,而专属武器可以用噩梦燃料修复,这就形成了良性循环。
2.但专属武器的制作需要魔法二本,这就要求玩家前期必须速出魔法二本,而专属武器需要高达3个的时间碎片,1个时间碎片需要8个铥矿碎片制作,铥矿碎片可以去地下档案馆或远古区锤铥矿墙拿到,制作专属武器共需要24个铥矿碎片,14个噩梦燃料和4个大理石。出了专属武器的旺达战斗能力有质的飞跃,极其舒服,甚至可以无伤某些BOSS。
有哪些单机游戏大作可以被奉为神作?
可以被称为神作的游戏有太多,比如暴雪全家桶、V社旗下的半条命、CS系列等、EA旗下的质量效应系列、龙腾世纪系列等等,堪称神作的游戏太多,不同玩家心中都有心目中神作游戏。
个人玩游戏偏向于游戏的剧情性,所以下面我就自己的游玩经历来说下自己的心目中两部神作。
COD现代战争系列现代战争三部曲可以说是COD系列中最为经典的三部作品,由老IW工作室一手打造,其剧情设计以及玩法,在现在看来依然是十分出色,尤其是剧情方面被认为是FPS类游戏中最好的。
141特遣队这个贯穿了整个游戏系列队伍,给玩家带来非常深刻的回忆,普莱斯、肥皂、幽灵、小强,他们之间并肩作战、出生入死的场景仿佛还历历在目,侧面说明IW工作室对于人物刻画的是多么深刻,塑造了一个个有血有肉、有情有义、奋勇战斗的硬汉子,也让玩家们真正的记住了他们。
游戏中双人狙击关卡更是令人拍案叫绝,几乎完美的体现了狙击手的所有的特质,虽然最后执行任务两个人,基本是死里逃生,但是那种游戏气氛营造的太好,无处不在的危机感和紧张感,一张一弛的游戏节奏把握的非常好,给玩家带来很深游戏沉浸感,在最后登上飞机后才让人觉得,原来游戏还可以这样玩!
巫师系列在RPG类游戏中,有着茫茫多的经典大作,而巫师却在众多大作体现出了自身的特别之处,也让人知道了波兰有一家做游戏非常厉害的公司叫做CD PROJEKT RED。
一家从倒卖游戏的公司,一摇成为一家全球知名的游戏公司,不得不说这是个充满奇迹的公司,在完成《巫师1》和《巫师2》,CD PROJEKT RED考虑《巫师三》的游戏设计在世界观不变的情况下,做成一个开放性世界的游戏。
结果大家都知道了,《巫师三》一经发售大获成功,多家游戏媒体的超高评分更是证明这是一款绝不可错过的一款RPG游戏,出色的剧情设计在庞大的世界观加持下,更显得其出类拔萃。
36种不同的结局,数百个支线任务,不同选择会造成不同的蝴蝶效应,结局也许会令人感动、会令人悲伤、会令人意外,可这也是巫师系列的魅力所在,不同任务也让我们看遍人生百态、真实的世界、人性的善恶。
欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。