最终幻想14地图放大 最终幻想14UI界面如何放大缩小?

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最终幻想14地图放大

最终幻想14UI界面如何放大缩小?

最终幻想14UI界面如何放大缩小?

系统设置里面, 显示设置里面有个界面尺寸设置,调节基本尺寸比例,再点全部设置,

最终幻想14的任务模式有自动寻路吗?

没有。点任务地图上有位置提示,要自己跑。自动寻路什么的,不是国产垃圾和韩国泡菜的专属品吗。

最终幻想14希望的灯火是几级的主线?

到了石之家后获得“希望的灯火”称号只是标志着2.0版本系列主线结束 然后2.0~2.5(约100个任务)是还要探索水神雷神冰神,然后出发去西北方3.0主城伊修加德门前的巨龙首驻扎 后面还有3.0进伊修加德还有它周边地图,云海什么的可以自由飞翔很美 之后4.0就是艾欧泽亚东北的故事,还有东渡渡海去远东大陆。 主线更新进度也就比国际服晚个半年左右。
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最终幻想14如何传送/最终幻想14水晶怎么用?

在地图中找到另一个未添加的传送点水晶前面。
以格里达尼亚城为例。对着以太之光点击右键,在地图中可以看到以太之光广场,经常会找不到路而影响游戏的进度。再点击水晶打开传送菜单,会弹出传送点选择菜单。接下来点击其它都市传送网中的传送地点。首先来到以太之光广场所在地,该地的水晶就会对自己开放。这些地点也是通过水晶来添加的,这种功能需要使用道具水晶来实现,这个以太之光就是所有水晶的中心,也可以在不同的地图之间移动。与水晶的共鸣结束后,通过水晶可以免费传送到主城内其它几个地点。对着水晶点击右键,可以与水晶产生共鸣,通过水晶可以迅速移动到主城中的很多位置,可以看到自己的当前地点为以太之光广场,水晶在游戏中也叫做以太之光或以太之晶。在传送网菜单中。其实在游戏中也有快速传送的功能,可以进入都市传送网,减少了大量盲目的寻路时间,这就给一些路痴玩家造成了很多困扰,没有其它游戏中常见的自动寻路的功能在最终幻想14游戏中,就可以看到当前地点已经添加到传送列表中了

《最终幻想14》这款游戏怎么样?

最终幻想14在WOW的基础之上,对MMO做出了进一步思考之后的产物。优秀的剧情,大气的场景,不错的战斗系统,优秀的音乐。
画风比较符合东方人的审美,操控角色的时候犹如行走在宫崎骏的动漫世界里,游戏里的人物和坐骑可萌可霸气可高冷可性感。服装、武器幻化可以当成一个独立的配装游戏玩。为啥说最终幻想好玩又不咋坑钱,狐哥说一说自己的看法:
第一,FF14的氪金点只有点卡或月卡,游戏内几乎所有道具都是通过活动、副本、制作、日常获得,而活动都非常非常简单,也不会很肝。少有的一些商场道具对游戏平衡没有影响,也就是一些服饰、装饰、坐骑、幻想药,但可免费获得的衣服和坐骑已经很好看了!幻想药有的活动会给!
此外FF14的玩家甚至非常抵触人民币交易千万不要在公屏中发人民币交易的话题。
第二,FF14这款游戏制作者绝对是抱着“让玩家玩得开心,玩得轻松”的目标去设计的,如果你喜欢肝,喜欢收集,游戏中有大量的收集元素等着你;如果你是偶尔上上游戏的休闲玩家,也没有问题,不需要你整天待在游戏中,你也可以跟上大家的脚步——总的来说,装备不会有很大的差异,即使你放着很久不玩也可以迅速跟上大部队。
第三,很多游戏想要快速装备毕业,都要经过花费人民币阶段,比如花钱买装备、买秘籍,比如花钱找队伍带副本,拍装备,否则想要毕业将会是一件无比艰难的事。我还是说明一下,这里我并不是说不花钱就毕不了业,只是有些游戏就是这样,没钱游戏体验真的很差劲!
但是在FF14中,你不需要花费很多精力——找部队(也就是公会)的小伙伴帮你做一套,或者直接在板子上(也就是玩家交易的地方)花不多的游戏内货币,就可以买一套足够绝大部分副本用的装备了。
总之,FF14是一款慢热的游戏,有着传统日式RPG的内涵、精美的画面、优秀的音乐的MMORPG游戏,无法超越WOW的地位因为现在的网游没有那种时代了,但无论你是厌烦快餐化同质化网游的玩家,或者是打算转战阵营的WOWER,还是单纯喜欢日式单机RPG的玩家,FF14都值得一试