砰砰计划冒险模式斩杀答案 怎么看待炉石传说公布的新扩展包《勇闯安戈洛》?

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砰砰计划冒险模式斩杀答案

怎么看待炉石传说公布的新扩展包《勇闯安戈洛》?

怎么看待炉石传说公布的新扩展包《勇闯安戈洛》?

勇闯安戈洛,是炉石传说猛犸年的第一个扩展包,作为黑石山、探险者协会等诸多神卡退环境的第一个扩展包,压力其实挺大的。
不过新版本的开始就出现了一个毒瘤,一个很强大很可怕的卡组――任务贼。
可怕的任务贼
一开始的任务只需要使用四个相同的随从就可以了,可不要认为这个多么难,带上所有的可以回手的卡牌,胡起来比快攻还厉害!即使现在削弱了,但是现在还能用。当时能跟任务贼一战的只有快攻卡组(海盗战快攻德奥秘法什么的),导致天梯环境真的太不好了,完全就是任务贼和快攻的对抗,其他卡组基本都被任务贼劝退了。还好后来及时改了。
初步推广失败的元素机制
无论是法师还是萨满,元素橙卡在安戈洛这个版本都没有得到良好的应用。后来的冰封王座又给予了两个职业一些恩惠才得以出场,不过效果也不是很好――青元萨的元素卡利用率并不是特别高,元素在这个卡组不是主要的。法师的英雄卡则是过强,强到好多控制法不带元素直接塞上一张DK用,派洛斯表示MMP。元素机制其实是暴雪的传统思路――每回合拍怪,不过目前来看不适合这个环境。
弃牌套路推广失败
或许是铺垫,或许是凑数。但是不得不说,目前来看,弃牌术依然不是很强。即使这个版本官方引入了许多有关弃牌的卡牌,但是效果都不好。可能是太随机的缘故吧!关键卡牌被弃掉一直是一件令人诟病的事情,我觉得这次强推是失败的,现在的弃牌术依然是一个不够成熟的卡组,还不如动物园呢!
改良环境的效果
海盗战一直是一大毒瘤,暴雪不能容忍了,出了一个海盗杀手。海盗战是没落了,但是有的快攻看上了帕奇斯,问题的根源在于帕奇斯而不是海盗体系过强。所以这一次算是治标不治本吧!毕竟海盗杀手蟹出场后并没有遏制帕奇斯的步伐。
任务利用率不高
除了盗贼的任务猖狂过,法师的任务很强力,德鲁伊的黑科技外,其他的任务,仿佛是昙花一现,有的甚至都没有出现在我的视野当中。虽然早有意料,但是还是感觉有些失落。尤其是跟后面的冰封王座相比,显得职业橙卡的利用率实在太低了,可能是新版本让大家少氪金的缘故吧!
优质卡牌很多
退环境退了一波好卡后,如果新卡质量不高肯定要遭抱怨的,所以新卡的质量还是不错的,无论是竞技场还是天梯,许多卡牌的利用率还是挺高的。这也是让人比较欣慰的一点。
小结
或许我对安戈洛的评价不算高,各种机制体系推广很失败,但是不得不说,它需要背负的东西太多了――退环境带来的影响注定让大多数玩家有失落感。古神版本一开始的评价也不高,后来一些套路还少不了四大古神,或许只有安戈洛退环境前夕才能真正客观的评价这个扩展包吧!或许新版本的种子一来,以前的一个被冷落的机制可能就发芽生长了。这都不好说,全看暴雪怎么处理了。
这个版本的失败或许是为后来的新版本作铺垫罢了,期待新版本的到来!

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1.砰砰冒险已经开启,小伙伴都等不及通关了!