部落冲突怎么决定援军出场顺序 部落冲突增援机制?

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部落冲突怎么决定援军出场顺序

部落冲突增援机制?

部落冲突增援机制?

看你部落等级多少等级高援助就越好,可以接收的援助单位就越多

部落冲突同一次进攻车和援军可以分开放吗?

找到目标开战前(就是放下第一个兵之前)是可以选择切换援军和援军 攻城机器(包括攻城车、飞艇、大气球)的,但是在兵力投放之后就不行了。如果你只使用援军的话那还不会消耗攻城机器,否则就得连攻城机器一起补充了。

部落冲突部落战怎么处理援军,援军处理心得?

1、不引援,用闪电劈。    这是我常用的处理援军的方法。优点:不需要耗费人口去引援,所以省时省人口,最后基本不用担心时间问题。缺点:需要耗费一瓶闪电法术;而且法师不容易劈死,敌方法师、气球往往对我方石头部队造成一定的输出。    
2、不引援,石法狂暴或回复药水加持下硬上    非常不推荐。狂暴能增加我方法师、王部队的dps,但不能增加他们的输出频率。而且敌援军大量的小人口单位也是会浪费我们女王的输出。这种处理援军的方法,经常是石头顶不住。    
3、引出援,之后用石头顶住伤害,法师女王后面清援    很多人会这么处理援军。移动中的石头或许能躲避敌方法师的攻击,但石头到达墙下砸墙的时候,就容易被法师击中了,所以往往是处理好援军之后,一块石头就已经残血了。这种方法女王如果没放好,容易被援军带偏。    
4、引援,堆聚,用气球砸    此法处理5级法师很好用,对操作有一定要求,要注意“三点一线”。但现在5级部落普及了,援军法师基本6级,一个气球不能砸死了,引援、堆聚也很耗费时间。    
5、引援,适当堆聚,用武神杀    小D有专门视频讲解,只需要2级女武神便可以很好地处理红袍法师和女巫,容错率也很高,耗时比气球杀援短,还能发挥武神的“余热作用”。    
6、引援,堆聚,用法师杀    传统的杀援方法。法师溅射半径0.3、武神溅射半径1.0、气球溅射半径1.2,所以用法师杀援,需要堆聚比较好才行,容错率不如武神和气球。援军是龙的话,用法师和弓箭杀还是比较好的。    
7、引援,双女巫杀援    如果后期的主力部队也需要女巫的话,此法应该是很好的,女巫杀援可以做到无伤。当然也有女巫杀援,然后置之不理,从其他方向主攻,女巫杀援后的任务是收尾工作。    
8、其他处理法    (1)、援军天狗,引而不杀,用弓箭手和天使慢慢耗着。    (2)、以前的五狗流,用小狗杀援。