dnf中的附加伤害可以叠加吗 DNF中红字,黄字,白字,爆伤,白板都是什么意思啊,谁能分别准确的解释一下?

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dnf中的附加伤害可以叠加吗

dnf中的附加伤害可以叠加吗 DNF中红字,黄字,白字,爆伤,白板都是什么意思啊,谁能分别准确的解释一下?

DNF中红字,黄字,白字,爆伤,白板都是什么意思啊,谁能分别准确的解释一下?

DNF中红字,黄字,白字,爆伤,白板都是什么意思啊,谁能分别准确的解释一下?

DNF红字、黄字、白字、爆伤、白板的含义:DNF白红字、黄字装备的划分:白字是附加伤害,可以无限叠加,可以装多少白字就装多少。以前是白色的,现在是黄色的。黄色字是攻击造成的伤害,红字是暴击伤害。红字可以 不可叠加。只使用伤害最高的装备,黄字也是(对敌人伤害增加,项链全黄)。魂链直接加面板,和什么都不,和技能伤害(比如异形套)也不,自身技能BUFF(比如死左)和什么都不。

DNF中附加伤害与其他伤害冲突吗?

额外伤害与其他伤害不。如果有两件额外伤害的装备,就没有。但伤害是一次三个数字。比如现在用新年标题,增加12%伤害。手无遮拦,加30%。革剌斯增加了10%。本来一刀砍100伤害。现在给出三个数字:112,30,10。拿走任何被配件损坏的设备。暴击伤害和增加伤害只能各带一个。(包括称号、宠物、快捷栏装备)附加伤害为白色,可以无限叠加。

像那个标题加伤害就是黄伤害,这样的装备互相,取最大值。

dnf红毫是什么?

红字、黄字、白字、爆炸伤、白板在《DNF:红字:暴击伤》中的含义。

黄色字符:一般描述为 "伤害xx % "。

白色:一般的描述是 "额外xx%伤害 "。

暴伤:意思是直接说 "重伤xx % "。暴伤是黄色单词的一部分。

白板:那 这就是你所做的。提示:当这些伤害发生时,将显示最大值。DNF装备白字红字黄字划分:白字是附加伤害,可以无限叠加,可以装多少白字。以前是白色的,现在是黄色的。黄色字是攻击造成的伤害,红字是暴击伤害。红字可以 不可叠加。只使用伤害最高的装备,黄字也是(对敌人伤害增加,项链全黄)。魂链直接加面板,和什么都不,和技能伤害(比如异形套)也不,自身技能BUFF(比如死左)和什么都不。

dnf属性强打不出属性伤害?

早期的DNF没有那么多的增伤装备,大部分装备只是提高了基础属性值。穿个传承装备也算是大哥了!随着DNF的不断改版,各种新属性层出不穷,伤害高不高就看入门了。神话之所以强大,是因为除了基本属性之外,它比SS多了3-4个特殊术语,所以如果你想伤害它,你必须把这些术语堆起来 属性。

1.技能攻击力

技能攻击力是现在DNF最强的属性之一,最大的优势就是可以倍增叠加,不稀释。当有10%技能攻击力输入时,伤害会变成100% 100%x100%%.有第二件10%技能攻击力装备时,伤害提升110% X100%,总技能攻击力100% 10% 111%。这样的相乘叠加带来的好处是非常恐怖的,所以技能攻击力被称为最强属性。

2、攻击伤害

攻击伤害就是玩家俗称的黄色角色伤害。这个计算也比较简单,不会被稀释。佩戴这种30%黄字加成装备时,伤害可以直接从100%变为130%,但只能有一件黄字装备,取最高值,不能叠加。在今天 s 100级SS,黄字伤的装备没有了,甚至不再提供神话词条。如果要补充,只能从头衔和宠物入手。

3、暴击伤害

这是老玩家熟悉的爆伤装备。与黄字装备同身只能有一件,取最高值,不能叠加或稀释。计算方法就像黄色字符一样简单。佩戴30%暴伤装备时,会从100%变为130%,暴伤可以和黄色人物共存。但是今天 s装备不再提供,以至于很多玩家忽略了黄字和暴伤的存在。

4.附加伤害

白字加法可以无限叠加,几乎在各种装备上都可以看到,但它的计算是加法。也就是说,佩戴一块10%附加伤害的碎片时,伤害为100% 100%x100%%,而佩戴另一块10%附加伤害的碎片时,伤害增幅为原伤害的100% X100%,第二块只有10%÷110%≈9.1%。白字有边际收益,附加装备越多,越会被稀释。不建议佩戴过多的附加伤害装备。

5.攻击时增加额外伤害/暴击时增加额外伤害。

俗称黄追/暴追,这种伤害类似于白字,可以无限叠加但也会被稀释和叠加,但不与白字混合。黄追/宝追的财产是有边际收益的,你带的越多,越会被稀释。因此,在黄追/包追上两三件就够了,而don 不要有太多的黄追/保追装备在一起。

6.属性损坏

一个非常强的附加伤害,按属的强度计算,每220点强伤害翻倍,也就是每22点强伤害,属性伤害增加10%。如果你有一个10%属性伤害增强器,有220强伤害,整体提升20%左右,可以叠加但可以叠加,会像白字一样被稀释。

22强点时,额外10%属性伤害造成的增加为10% 10% X10 %;220强点时,额外10%属性伤害造成的增加为10% 10%x100%。

7.最终伤害

顾名思义,就是所有类型的伤害最后叠加的伤害量的增加,其他类型的伤害都是可以叠加倍增的,比如一系列增加的伤害是200,32%的最终伤害是64%伤害的增加。但因为也是加法,所以一切都会像白字一样被淡化。

当身上所有伤害加起来是原伤害的200%时,如果穿了一件终伤害为10%的装备,会增加到200%x10%,但如果穿了另一件终伤害为10%的装备,伤害会增加到原伤害的200% x 10%,第二件的相对增加只有10%÷110%≈9.1%。

每个属性都能带来伤害提升,但最好的不会被稀释,比如技能攻击力无限叠加,黄字/暴伤最高。在选择设备搭配时,只有遵循这个原则,才能发挥设备的最大力量。