貂蝉最适合带净化还是弱化
貂蝉怎么玩s30?
貂蝉怎么玩s30?
1,首先是铭文方面,这里推荐大家蓝色10轮回,绿色10怜悯,红色10梦魇,这套铭文有不错的回血和冷却,方便貂蝉的续航和持续输出
2,接下来是出装,这里推荐大家冷静之靴,噬神之书,博学者之怒,极寒风暴,辉月,贤者之书(这里没有出法术防御装,因为合理利用辉月可以裆下大部分法术伤害,当然你也可以选择出魔女斗篷或者是不死鸟之眼都是不错的选择,这个以个人个人实际情况而定),后期可以把鞋子换成抵抗之靴或者影忍之足,可以复活甲换辉月,增加拿下团战胜利的机会,召唤师技能推荐净化或者弱化
貂蝉什么时候带弱化或净化?
对面英雄的控制少的话,貂蝉可以带弱化,而如果控制多的话,貂蝉就带净化。带弱化可以提高生存机率,以便更好输出,而且关键时刻能就你一命。但是如果对面控制太多,技能都释放不了,带弱化就没必要了,带净化最适合。所以对面控制少的阵容适合带弱化,貂蝉要随时把握好节奏。
貂蝉对抗路出装?
貂蝉走对抗路应该出一定的防御中,比如出一件极寒风暴或者不详征兆之类的。不用全部都出法装,因为他走对抗路需要一定的成生。
两个貂蝉单挑带什么技能?
弱化最好,带净化没控制基本没用,带弱化的话在大招里面减免对面的伤害也挺可以的,当你会玩的话,单挑貂蝉可以无线躲避对面的有伤害的技能(简称吃了对面技能),闪现就没必要了,而狂暴那肯定是ADC出的,除非你玩ADC貂蝉,平a流貂蝉我还真没试过,哈哈哈,有机会可以试一试,干扰也没有什么必要,因为你在大招内可以躲防御塔的伤害,会玩的貂蝉简直无敌哦,加油加油加油
王者荣耀体验服: 三大召唤师技能重做,狂暴成貂蝉新宠,自带免控和吸血,你期待吗?
昨天晚上,王者荣耀体验服进行了一波调整,其中将最为冷门的三个召唤师技能进行了调整重做,分别是干扰、狂暴和弱化,其中狂暴甚至直接重做了,使用后将会给自身提供高额韧性和吸血能力,一起来看看吧!
三大召唤师技能重做1.干扰新增对己方防御塔效果
最开始的干扰是可以叠加的,所以在以前曾有过速推流,即利用干扰技能强行拆掉敌方防御塔,可随着版本调整,干扰已经不能够短时间重复叠加了,而且防御塔在无兵线情况下双抗也大增,导致从此之后使用干扰的玩家几乎销声匿迹。
这次改动,官方让干扰新增了能够对己方防御塔使用的效果,而且不是增加双抗或者回血,而是直接持续5秒的无敌,这可就很强了。
虽然同样有60秒内的叠加限制,但如若在大逆风情况下守高地塔的时候,使用一个干扰保护我方防御塔,这5秒可以击退敌方英雄,甚至能达到一个逆转乾坤团灭敌军的作用,期待啊。
2.狂暴重做
狂暴在这之前,是我认为最废的召唤师技能了,所谓的增加攻速和攻击力,对射手或者刺客并没有太大的实际性提升,相较于净化和闪现而言真的是弱的不值一提。
而这次,官方更是直接重做了狂暴技能,释放后可以立即获得10%伤害加成、25%韧性和30%双吸血加成,这可就太香了吧。
首先是这个10%的伤害加成,这个之前的功能是一样的,可以让英雄在短时间内的伤害更高,但最重要的不是这个,而是重做后新增的韧性加成和吸血加成。
韧性作为减少控制的强大属性,在王者荣耀里面显得十分稀缺,目前能够主动获得让所有英雄适用的只有抵抗鞋,其他就只有英雄本身携带的了,但新版狂暴的加入却让玩家对韧性加成多了一份选择。
打个比方,貂蝉通常是携带净化和出抵抗鞋来防止被控死,但游戏中未必每时每刻都有那么强大的连续控制让貂蝉失去作战能力,如果携带新版狂暴后搭配抵抗鞋,那么貂蝉可以在6秒内获得10%伤害加成、60%韧性加成和55%吸血加成(貂蝉通常都出噬神之书),请问这样的貂蝉是不是恐怖如斯?
3.弱化新增免伤效果
弱化的适用场景很局限,原本50%的减伤持续3秒,在实战中并不能够提现出多么明显的效果,反之治疗或者斩杀却能够提升明显的助力。
新版的弱化降低了减伤效果,但却给自身增加了额外的免伤能力和持续时长,5秒减伤30% 20%自身免伤是不是看起来很香呢?
这个技能可以给辅助用来使用,团战开启后给敌方法师和射手吃一个弱化,亦或者给敌方刺客吃,岂不是意味着这把团战就基本胜利了?
不仅是辅助,就连射手也能适用,比如黄忠开启大招后本就能够获得高额双抗,如果再给前来切自己的刺客套上一个弱化,降低对方30%输出并给自己增加20%免伤,试问谁还能够切掉?
总结: 作为最冷门的三个召唤师技能,官方这次的调整重做无疑是让他们获得了新生,无论是辅助还是射手法师,都将有更多的召唤师技能选择,而不在局限于闪现治疗净化这三个技能,实在可喜可贺!
题外话: 本次体验服调整除了以上技能改动和修复bug以外,还有就是安琪拉的大招护盾也再次得到了提升。这个时候我只想说一句,孩子,够了吗?