魔兽争霸重制版自定义地图排行 魔兽争霸地图编辑如何设置各个电脑玩家去选择使用什么英雄?

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魔兽争霸重制版自定义地图排行

魔兽争霸地图编辑如何设置各个电脑玩家去选择使用什么英雄?

魔兽争霸地图编辑如何设置各个电脑玩家去选择使用什么英雄?

能量圈选英雄:先用地形编辑器,在能量圈的地方造一个矩形区域(不多不少正好盖住能量圈),命名为“Hero” 在基地里造1个矩形区域(别太大) 命名为“Begining” 造10个小精灵分给10个玩家,创造1个圣骑士给中立敌对。
然后用触发编辑器:
事件:指定单位进入区域(矩形)
小精灵1(玩家1的)进入区域“Hero”(刚才创造的区域) 小精灵2(玩家2的)进入区域“Hero” ……(有多少个玩家,就有多少个小精灵)
条件:(无)
动作:单位——转换所属玩家,改变颜色 转换圣骑士为触发单位的玩家并改变颜色 单位——移动单位到点(立即移动) 移动圣骑士到“Begining”的中心点 单位——杀死单位 杀死触发单位 英雄——创建物品给英雄 创建复活十字架给圣骑士 玩家——设置属性 设置触发单位的玩家的金钱为500(可以随便改) 镜头——移动镜头到点(指定时间) 移动触发单位的玩家的镜头到“Begining”的中心点 守护雅典娜不是没加密么,你用WE打开守护雅典娜的地图看下里面的选英雄触发

魔兽争霸3重制版地图怎么下载方法?

进入官网下载地图后,将地图路径设置为魔兽争霸3的download文件下就可以了

魔兽争霸3重制版兼容老地图嘛?

以星际争霸1复刻版来说应该是兼容的!不光兼容地图、还兼容录像。按照至今暴雪放出的消息 war3HD应该也跟星际1复刻版一样在老游戏基础上更新的

魔兽争霸3重制版有dota地图吗?

在《魔兽争霸III:重制版》里面有DOTA的地图,影魔变得更大了,卡尔也更加帅气了,相比如之前《魔兽争霸III》里面的游戏机制并没有改动,还是原来的玩法,只是将整体地图画质和人物模型清晰度提高了很多。

魔兽地图编辑器中如何将单体技能改成群体技能详细点~~?

首先打开地图编辑器WE【world editor】 然后按F6打开物体编辑器·· 切换到技能··从人族英雄里面找到风暴之锤新建一个自定义技能 然后改下自定义技能: 先把它改为单位技能: 在右边找到英雄技能·双击··把钩去掉之后就变为单位技能·· 然后 编辑一下技能: 魔法释放时间间隔改为0··魔法消耗改为0··等级和英雄技能保持一致·· 编辑好之后切换到单位··随便找个单位给他添加【找到单位后在右边技能--普通那里添加】刚才新建的风 暴之锤单位技能·· 添加之后做个触发【这里用人族的农民作例子】·· 按F4打开触发编辑器·· 然后 事件: 单位--任意单位开始释放技能 条件: 施放技能等于风暴之锤 群体 动作: 单位组--选取(半径为512圆心为(技能释放点)的圆范围内所有你单位)内所有单位做动作 Loop-动作 单位--创建一个农民给((触发单位)的所有者)在((触发单位)的位置),面向角度为默认建筑朝向度 单位--隐藏(最后创建的单位) 单位--设置2.00秒普通类型的生命周期对(最后创建的单位) 单位--对(最后创建的单位)发布人族山丘之王--风暴之锤命令到目标:(选取单位) 纠缠根须就照搬就是了··记得采纳啊