原始征途地仙属性加点推荐
征途仙术技能怎么加点?
征途仙术技能怎么加点?
属性 全精神 基础加满 70点强回 7法力通道 1就可以(但是本人 5因为装备不太好只好给人加 有法术恢复装回蓝快)起死 7虚无 7 放逐 7天水 7信仰 7 地裂 5神罚 1 急救 7关爱 5攻击祝福 7 神农 1九转还魂 1 祈祷 1慈航 1等级高的可以修下召唤无敌和地仙的 诅咒 和 噬魂
征途仙术学什么系最好?(未转)?
没有转身的仙还是学地仙好吧。
毕竟状态多,能弄死人,不过一定要学天仙的救人,这样会更加的受欢迎,2个救人,点数允许就加点人仙的隐身,虽然现在破隐身的人多了,但是隐身还是蛮不错的,可以来个瞬间消失,呵呵。
前提基础70点,天仙救人2点或1点,人仙隐身1点,其余加地仙,救赎一定要学,加血,好技能,别的就随便了。
有些技能纯粹摆设,可以不加,救赎满了,如果剩下13点的话,就学个无敌,学不了无敌学下棍法精通也不错,毕竟仙直接加攻击的技能是没有的(除了天仙的攻击祝福,不过效果不怎么好)。
再弄个棍法精通 1或 2的棍子就可以了。
绿色征途忽视地仙穿什么防御的套装,属性点怎么加,高手的来指点,谢谢?
属性点尽量全部加精神。但是有人说“如果你是RMB玩家的话,就多加智力”,我个人认为这样不对,因为你RMB多的话,再高的攻击或者防御你都可以用装备来弥补,但是精神呢,你有钱能镶嵌几个加精神的石头?对于仙来说精神才是全部。所以说不管是RMB或者非RMB玩家,我建议你都加精神,你靠加在智力上所得到的那几点魔法攻击力打在人家身上其实也是不痛不痒的,除非你全是忽视防御的灵魂锁链。 技能点,也和大家讲的一样,和状态有关系的尽量加满,和攻击有关系的就尽量不加,因为有时候为了凑点数,不得不加,那你就少加。基础仙术当中,仙术精通,金甲,战神祝福,神圣祝福,坚韧生命这5个技能一定要全加满,而治疗术尽量少加,只有在点数凑不足的情况下才加在治疗术上面,毕竟还是稍微有点用处的,并不像血爪、天女散花和变身术那样一无是处,所以这3个技能就尽量不学。 地系当中的诅咒,噬魂术和噬灵术也都加满,毒袍术不学,很垃圾的,而绝地缚咒能不学也建议尽量不学,还是那句话,为了凑点数的话没办法,因为下面群体攻击的技能还有暗舞缚咒和骨刺伤害。狂乱诅咒你自己看,而枯竭和脆弱我建议也加满,这两个太厉害了,算上诅咒的话可以去掉敌人85%的防御,不过这个数字还有待验证,找推算的话应该没错,85%是什么概念,大家想想就知道了。毒雾术也加满,因为PK常有用,不过现在防中毒的石头太多太便宜,所以渐渐发现失去原来的效果了,我看到很多人都是减少中毒状态100%,再高级的技能我暂时因为没书或者等级不够,所以还没学,暂时也不发表任何想法,等级别上去之后我就慢慢研究,争取不加错任何一点技能。