放置奇兵背包上限多少 20和25背包哪个实用?

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放置奇兵背包上限多少

20和25背包哪个实用?

20和25背包哪个实用?

如果是学习或者骑行用的25背包相对较为实用,因为有足够的空间放置书本或者随身物品,所以普遍使用率也较20背包高,而且在款式和颜色等方面有较多的选择,在价格水平方面相差也不会太大。
如果未来觉得不合适还可以方便转让给别人,所以25背包相对较为实用。

鱼竿鱼食拉饵盘都放在一个包里?

根据自己的需要放置。
一、鱼竿一般和抄网早炮台架等,长长的形状物体放在伞包,或背包侧口袋中。
二、饵料盘,一般放钓椅架子上不取下来,用时翻上去,不用时翻下去。若是钓箱可能放钓箱里面了,和饵料一起。
三、饵料,用钓椅作钓和配件放一个袋子里,用钓箱作钓,放钓箱里。

原神为什么背包里的东西放置界面没有?

因为首先书籍并不是消失了,而是以图鉴的形式存在。在派蒙界面中,点击【图鉴】进入图鉴的主界面,然后点击里面的【书籍】功能,收集的书就全部放到这里了,没收集的书能看到名称但显示未解锁。
书籍图鉴,将书籍分为1-6卷,从头阅读到尾,更有利于理解故事的延续性。东读一本,细读一本,反而容易晕头转向。所以原神背包里的东西放置界面没有。

放置奇兵中的K是多少?

是1040左右
1.每天最多可以看5次广告每次拿20钻,没有收到广告的请在手机权限设置里将放置奇兵的存储权限勾选就有了。还没有的切换到wifi不要用流量再试试。
2.每日签到只要你登录就算完成即使当天不领取次日也可以领到两天的,第一个月签到钻石很多,第二个月开始平均一天就30个,所以钻石别任性乱用。签到一个月送的五星分别是星光,克鲁兹,幻影,黑暗之灵(后面的欢迎补充)
3.竞技场防守阵容的战力数值显示的是你背包里最强6个英雄的战力总和,跟你当前的竞技场防守阵容无关。
4.英雄的试炼碰到对手的战力和且仅和你上一关通关时竞技场防守阵容的战力数值有关(具体关联系数可以参看@永恒3TC 大佬的精品贴)。第一关对手战力取决于你进飞艇时的竞技场防守阵容的战力数值乘与相应系数。英雄试炼全通一次送的龙鳞币在2200左右,主力英雄是回血牧师的话一般都能通关。
5.副本处于探索期间,不用一直挂机在该层,挂机在其他层,过了相应时间后再回来你会发现该副本可以直接战斗了。(比如升114级时解锁副本14-10,这时你只需挂机看一眼14-10,然后再挂到你需要的副本过个15分钟再回到14-10就可以直接战斗了。虽然这条没啥卵用)
6.普通许愿池,高级许愿池,每隔24小时强制刷新一次,3小时可免费手动刷新一次。金币有3档,比如我114级,金币会出现100k.200k和300k三档。普通许愿池我两个号共抽2800次左右,一共出了5个五星狗粮,出五星概率可供参考。许愿币商店每隔24小时可以手动刷新一次且不会强制刷新,除了会出现可以抽到的四个五星狗粮外,还可以刷新到卡尔玛、领主、机器人各10000币,埃德加12000币。普通许愿池活动需一周内抽600次,v2以上是480个许愿币。建议每次刷新到金币最高档或者四星狗粮是光暗时再抽,一直抽到四星狗粮后再停手等下次刷新好后再继续,有一周的活动时间每次免费刷新的时候进去刷刷就行,基本一次活动能提供3-4个光暗狗粮。是光暗四星狗粮的来源之一。
高级许愿池建议单抽,官方公布的出五星概率为200分之一(个人感觉实际概率要比 这个高,我大概抽过150次出过3个),每次刷新到自己需要的英雄再抽,单抽到出任意神器碎片(红色或橙色)或五星英雄就停止等下次刷新到自己想要英雄再继续。同时高级许愿池也是四星光暗狗粮的主要来源之一。
7.0氪和大月卡到底差多少钻?大月卡共能领到9750钻,在月卡期间每天还能额外领40钻和一个许愿币,共计2100钻。然后v2送40个背包格子,至少值1800钻(因为一般背包都要开到120格,实际应该值2550钻)。每个月许愿币活动少花120个许愿币,折合3600钻。总计共18000钻,且从第二个月开始每过一个月多3600钻。
8.酒馆任务每天刷新5个,v2刷6个,v3刷7个。任务锁定后第二天不会被刷新但会占用一个任务位置。任务完成后不交第二天任务还在且不会占每天刷新个数,参与任务的英雄战力只与你开始任务时的战力有关。任务一旦开始该参与任务的英雄不管是否穿拆装备或者被当作狗粮吃掉都不会影响任务的完成。任务在未上锁和未开始的情况下可以手动刷新,单个任务一次消耗10个钻石,建议每天将25钻收益以下的任务都手动刷新掉,虽然花费的钻石基本只略小于你的收益,但是能保证你一个月的任务过牌量,帮你完成酒馆活动。酒馆活动需要完成2个七星,4个六星,12个五星和20个四星。七星无论何时刷到都要屯起来等活动再交,且一次只交两个,如果你七星任务超过两个溢出也请保留,酒馆刷出七星的概率极低,不要以为一个月一定就能出两个七星。六星在非活动周除非有三个以上否则也要屯起来,四星和五星任务随意,只要周四当天完成的四五星任务留到周五更新后再提交就行。
9.每日任务一天可以共领取160个钻石。悬空岛两个钻矿在主塔10级的情况下一天共能领80钻。加上签到30钻,广告100钻,零氪一天能领到370钻。
10.a.血量(攻击)百分比是按乘法相互叠加,所以没有边际效应。这也是工会科技为什么升满后提升巨大的原因。 b.护甲实际反映的是该英雄的免伤率,护甲随等级增长而增长,但免伤率从一级开始就是个定值,每个英雄的免伤率不同。比如丹特的是0.499,西格0.427,冰闪0.319,奥马斯0.304,维傻/女王等一干游侠牧师0.289,幽暗等一干脆皮0.264。这个免伤率和装备技能提供的减伤率是按乘法叠加,比如屠龙的护甲免伤率是0.377,配一个减伤率0.2的专属神器后,实际减伤是0.5,比两者相加免的略少。护甲的减伤率对Dot伤害(毒伤,流血,燃烧)同样有效。c.破甲属性就是削弱上述护甲属性转换的减伤率,英雄的减伤率一般都在0.3左右,取平均0.3计算的话100破甲打出伤害1相对于0破甲打出伤害0.7提升了输出百分比43左右,对方越肉提升的百分比会越大,同时破甲属性和护甲一样也会提升Dot伤害输出。 d.神圣伤害实际对输出提升为其描述的百分比再打七折,对任何阵容英雄都有效,光系英雄因为技能对神圣伤害有加成故效果更明显。
11. 先知宝珠抽一次平均会有20个树枝。先知主要作用就是为你要升星的对应阵营提供狗粮储备,其二的作用就是用出的树枝来进行狗粮置换高富帅,再次才是拼脸直接抽高富帅。最近一次百次先知统计如下,可以大概参考下概率,抽的森林和堡垒60 40。五星整卡10个,四星整卡60个,五星碎片319片,四星碎片12片,树枝约2150个。高富帅一个没有。把四星和五星碎片也转成五星的话合计约是24个五星。置换的话堡垒的幻影和两个机器人,森林的无面感觉比较容易出高富帅。
12.为什么低氪玩家先知不要碰光暗?首先光暗阵营是在同一颗先知之树上,这就导致你抽到对应阵营的狗粮机率只有其他阵营的一半。再次光暗先知树的出四星狗粮和五星狗粮的官方概率都只有其他阵营的44。这两点综合起来大概其他阵营平均出了5个狗粮,你抽的光或者暗对应阵营才会出一个狗粮。最后最要命的是光暗阵营是不能用树枝置换的,也就是除非你直接抽到高富帅否则你永远用不到t1阵容。唯一一点值得欣慰的是光暗阵容英雄池子比较浅,相对直接抽到高富帅比其他阵营稍微容易小数点后很多位后的一点。
13. 地牢的高级商人其实就是市场里的蜥蜴商人,不过贴吧习惯叫老太婆。小胖商人卖的东西比市场略贵,但他卖的用金币兑换的竞技场币和许愿币依然是合算的,不要一点到小胖就跳过。贵妇人卖的和市场等价,蜥蜴商人换了地盘够卖的比自己市场里便宜。
14. 市场里的四星和三星狗粮可以用金币买的时候可以买。90级前普通召唤的草纸可以买,之后就贵了。0氪不要买高级召唤券,只买一张大月卡的v2也不建议买。先知宝珠和高转币看个人财力买。树枝其实性价比很高,可以买。
15. 英雄神迹活动目前出的最短周期是一个半月,完成条件需要获得各阵营五星英雄各3个,光暗五星英雄各2个。获得的五星英雄可以是五星碎片合成的,也可以是由四星狗粮合成的,还可以是召唤平台或先知之树开出来的,不能是树枝置换出来的。其中光暗4个五星获得的难度比其他12个英雄加起来都难。平常抽到的四星光暗狗粮务必留到该活动再合成。其中工会商店可以买到光暗四星狗粮各4个,祭坛商店可以买到各两个,在狗粮不足的时候可以靠这两个商店来完成活动。
16. 五星升六星,需要两个本体加一个由四星狗粮合成的五星特定狗粮及三个五星同阵营任意狗粮。六星升七星,需要同阵营四个五星狗粮。七星升八星,需要同阵营一个六星狗粮和三个五星狗粮。八星升九星,需要一个本体和同阵营一个六星狗粮及两个五星狗粮。九星升十星,需要两个本体和同阵营一个六星狗粮及任意阵营一个九星狗粮。所以合成一个九星英雄共计需要25个同阵营五星狗粮加3个五星本体。合成一个十星英雄需要28个任意同一阵营英雄加31个同一阵营英雄加5个英雄本体,合计需64个五星。
17. 高抽券和先知召唤具体差距多少?先知市场单买500钻一发,高抽150钻一发。按先知百发计算合计50000钻,折合高抽333发。
高抽按五星双倍出货率折算,333发期望五星整卡为10.5张,四星出货率是否在高抽活动中是否翻倍我不确定,如翻倍的话是133个,不翻倍的话是66个。及如高抽活动中四五星出货率皆翻倍,期望五星个数能出27个,只五星翻倍四星不翻倍,五星个数为19个,四五星皆不翻倍,五星个数为13.5个。
百发先知期望五星收益为9(五星整卡) 24*14.5/50(五星碎片,按每次碎片14.5片计,我22次先知五星碎片的均值) 60/8(四星狗粮合五星) 12*7/30/8(四星碎片),合计23.81个。
最后结论:单从出五星整卡数量比较,高抽活动期间如有四五星出卡概率皆翻倍的情况,高抽27个五星多于先知23.81个,如无翻倍(四五星任意一项)则先知多于高抽。但是百发高抽附赠的21次狗粮置换要远优于高抽多出来的五星卡差,其二先知是定向阵营召唤,出的五星狗粮价值也要优于高抽。
18.有几个四星狗粮出的概率比较低,如果有对应的五升六卡这几个狗粮到时再临时抽会很痛苦。
幽暗:巴博(蛤蟆的合成特定狗粮,出的概率极低,我两个号的哈蟆都因为等不到这个狗粮而没有升六),死誓(艾丹合成特定)。 堡垒:罗伊(幻影特定),克里斯蒂安(冰闪特定)。 森林:泽基斯(罗萨特定)。深渊:雷蒙盖顿(领主特定)。
19. 两个容易被忽视至少可练到九星的英雄(此条仅为个人观点,出错勿怪)。这两个英雄都比较倾向于针对当前的主流环境。
当前版本因为维萨的强势,十星主流阵容多为三 三。而这三 三中一般都会有维萨,罗萨和奥马斯,偶尔还会有艾米莉。
堡垒的OD_M1作为牧师克星,可以算是很强的针对英雄,大招一出能封住对面一半人,神器带速血,宗旨就是损人不利己。同时机器人打塔有奇效,可以针对卡关的基佬克,升九不亏,十星可以等大佬测试下。
幽暗的卡尔玛作为牧师可以享受到维萨和奥马斯的工会科技加成,如幽暗没有尸妖且走的彩虹光环,卡尔玛的优势要大于艾丹。正常玩家科技一般都只会满两系,幽暗的另两个大哥刺客在强势的堡垒和森林里又很难找到科技搭子。卡尔玛前期爬塔放一号位效果不错,78星时如没有科技支撑会有点鸡肋,九,十星后科技光环辅助应该可堪一用。卡尔玛最致命弱点是全游戏最低护甲减伤,非常脆。另卡尔玛可以作为美树的针对英雄,一号位闪避流也是主流之一,卡尔玛都能起针对作用。
20.正常玩的情况下v2的五星英雄获得总数会接近于你玩的总天数,一般在三个月后第四个月不到点会出第一个十星,零氪可能时间要更长点。
工会科技可以留到你第一个十星确定是哪个之后再升,后续的阵容可以再根据科技和光环选。因为主流T1影响,科技选战士,牧师,游侠的比较多。工会币正常只够满两系,十星后满科技的英雄比无科技的强不止一倍,上阵英雄能不能吃到科技很重要。