fifaol3球衣补丁教程 FIFA与实况有哪些区别?

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fifaol3球衣补丁教程

FIFA与实况有哪些区别?

FIFA与实况有哪些区别?

足球游戏的两位大佬,《FIFA》系列和《实况足球》系列,都是家喻户晓的体育游戏,但是显然现在《FIFA》对《实况足球》的超越不是一点半点了,现在基本《FIFA》的每一代销量都在《实况足球》的25倍以上,非常可怕,其中的原因,也就是两个游戏的区别,我们来看一看。
其实首先就是版权,也是最直观的,玩足球游戏或者说体育游戏,最重要的其实就是拟真,当你看到你喜欢的球队、球员出场时,那种代入感是不言而喻的,还有各联赛的UI,英超现在的UI非常好看,EA又是与英超深度合作,整个游戏体验和正常看球没什么区别,非常流畅。之前欧冠的版权还在实况手里,现在到期了,也归EA了,实况在版权上没有任何优势。
接着是游戏本身了,从FIFA14换了引擎之后,技术层面彻底超越实况,动作捕捉技术的成熟,使得游戏越发真实,而实况还停留在之前的技术上,但是其实实况的制作组依旧很努力,保证情怀的持续运营,但是科乐美压根不想出钱。
有的时候仔细想想,实况并不是输给了EA的财大气粗,而是科乐美的不重视,多少优秀IP毁在科乐美自己身上,小岛秀夫也被气走。现在科乐美越发离游戏远离,游戏机和健身房成为了他们的主营业务,榨干实况最后一点价值,《实况足球》甚至消失都不足为奇。

同时玩过fifa和实况,fifa偏重于真实,球员的动作和球的轨迹这些比较真实,不会出现射门的时候球速非常快。实况就偏向于游戏性,花式多一点,但实况最近在走下坡路,版权拿不到,没办法和fifa比

实况和fifa有什么区别姑且放下不谈,毕竟萝卜白菜各有所爱,但是我想说说独占国家队、俱乐部和球员授权的问题,这个不是游戏健康发展的好思路,毕竟受损失的最终都是消费者,建议放开授权的独占性。

FIFA版权多,但是实况手感,操作都要比前者强。而且实况大多都需要玩家进行后续的加工(球衣补丁,人脸补丁,球场补丁等等)这也是使实况有一种独特的“可玩性”。希望实况越来越好,版权拿更多的话,一定能打一场漂亮的翻身仗。

fifa和实况我都玩过,说实话还是实况好,简单实用感觉好,也许是fifa不适合我吧……

fifaonline3在win10系统下打不开怎么办?

国服腾讯发布的配置要求。
系统栏中没有出现win10,说明此款游戏运行在win10平台不兼容。
这里引入兼容性概念。
1、某款软件或程序运行在某款操作系统上稳定且不频繁报错,就证明此款软件或程序相对于此款操作系统是兼容的,反之就是不兼容。不兼容现象出现解决办法有2个,一个是软件公司在其官方发布兼容性补丁或更新版本,另一个是操作系统制作方在其官网发布兼容性补丁或更新,由于操作系统不是为了某个软件或程序开发,所以解决方式都是第三方软件公司解决。相应措施出台以前玩家只能更换没有兼容性问题的操作系统运行游戏。
2、兼容性概念不是一个绝对概念。电脑是精密且复杂的工具,同样的软件或程序运行在同样的操作系统环境下,不同的电脑表现是不一样的。有些用户玩就没问题有些用户玩就有问题。