dota是所有moba游戏中最难的的吗
moba游戏之祖?
moba游戏之祖?
DOTA。
业内普遍认为DOTA可作为MOBA类游戏鼻祖,DOTA是一个名字叫做Eul的地图编辑者受到了Aeon of Strife地图的启发所制作出的在《魔兽争霸Ⅲ》中所运行的地图。之后,很快的其他玩家都可以制作自己版本的DOTA了,DOTA在各个作者的手中不断的进化升华。
lol和dota谁更吃操作?
LOL和DOTA谁更加吃操作,主管上来讲还是DOTA更加吃操作,DOTA里出门就将就卡兵线,在对线期间为了控兵线会对已方兵线进行返补,这样敌方就无法获取经验和经济,辅助同时会把野区怪拉出断己方兵线,DOTA除了本身的技能栏,大部分装备也可以释放装备技能,最主要还能在队友中特殊技能时也能进行反补,这些都是LOL无法操作的,所以DOTA的操作性更强。
为什么有很多人都说DOTA比LOL难?
1.有评论认为本回答着重分析DOTA2而很少分析LOL是预设了
最早的moba类游戏是DOTA吗?
星际争霸里Strife的自定义地图,这就是所有MOBA游戏的雏形。像我现在就主玩英魂之刃,英魂操作简单容易理解,而且游戏模式也很多样,最近冒险模式还进行了更新,炽炎古战场出了新boss
dota高玩真的这么多吗?
dota做为moba类游戏的始祖,可操作性非常强,所以能提升的空间也很大。这也就产出了很多操作犀利的“高玩”或者说大神。
而至于多不多这个概念,很难做一个简单的“多”或者“不多”的回答。应该说,目前的各大游戏“高玩”都非常多!整个电竞行业最近几年发展都非常火热,玩家人数也一直在屡创新高。随着玩家人数的激增,自然而然所谓的高玩”也越来越多。
这里我想提出一个的一个概念是:“dota(dota2)让人觉得高玩多或者难操作,是因为它的入门门槛相对其他游戏(LOL等)来说较高。如果作为一个新手的话,dota是比较难上手的(这其实也是这几年dota作为moba正统,反而没有lol发展的好的一个因素吧)
Dota1是moba类游戏吗?
Dota1当然是moba类游戏
MOBA是Multiplayer Online Battle Arena Games的缩写,中文译为多人在线战术竞技游戏。
Multiplayer online battle arena(MOBA),也被称为Action real-time strategy(Action RTS,ARTS),或DOTA-like(DOTA类游戏)。
所以DOTA当然算啊。