三维家自由建模怎么添加门窗
三维家墙面做完造型后看不见窗户?
三维家墙面做完造型后看不见窗户?
可能的原因有以下几个:
1 门窗建模的源对象是从别的对象分离出来的,轴点离门窗的位置较远,编辑时又在孤立状态,退出孤立后,离实际位置比较远。
2 打开了捕捉,捕捉的点的位置离实际位置较远。
3 被别的模型遮挡。按H,按,名称选择对象,然后按z 。
4 做的模型被别人动过,右键----------对象属性,查看是否勾选了以外框显示。
5 可能被隐藏。右键全部取消隐藏。
三维家如何画出阳台,不懂装懂的人别回?
~可以根据以下步骤操作哦~1、添加成品模型第一步:在门窗--窗--阳台;
第二步:在2D模式下拖拉阳台至墙体即可。
2、有顶的阳台,使用画墙绘制。
第一步:在2D模式下画出空间,然后再门窗-窗--落地窗中添加到墙体。
3、没顶的阳台,使用地台搭建。
第一步:在2D模式下,放置地台,调整地台的尺寸和大小。
第二步:在硬装-构建--栏杆,选择栏杆放置到地台上。
cad怎么给三维墙体画窗和门?
在CAD的建筑三维模型上开孔洞或窗口,最简单和直接的方法就是使用“布尔运算”求差集。原理和步骤都很简单,即:
1、先制作出建筑的三维模型(假设它为A);
2、再制作出一个与孔洞或窗口大小一致的独立模型(假设它为B);
3、移动B的位置让A相交(必须得相交,这样两者之间才会有交集。A移动到的最终位置要视具体情况而定),然后运用“布尔运算”求差集(SU)命令,让A减B。执行完以上命令后,在模型A上的孔洞就开好了~
3dmax这种三维弧形墙怎么建模?
3dmax 做弧形墙的方法及步骤如下:
工具/原料:电脑,3ds max电脑软件
1、首先打开电脑进入桌面,然后打开3ds max软件,直接进入其操作界面。
2、接着在shape里找到rectangle选项,然后在前视图里绘制一个矩形,接着在modify里修改参数为280X450,作为墙体。
3、然后选择rectangle命令,接着在墙体内绘制一个150X140的小矩形作为窗户,然后按下键盘上的shift键在复制一个出来,并调节其位置。
4、接着再选择那个大的矩形,然后单击鼠标右键,然后在弹出的菜单里选择convert to editable spline选项,,在modify里找到attach命令,
5、接着点击attach命令将两个小的矩形连为一体,然后在给这个物体添加extrude命令,设置墙体的厚度为24。
6、然后在modify里选择editable选项下的segment命令,选择墙体的一个长边,在segment命令下找到divide选项,将divide后面的数值设置为10,
7、然后重复第6步的操作,在选择选择墙体的另一条边,设置其数值为10,然后一次选择窗户的两个长边,设置divide的值为8,
8、接着退出segment的选择,进入extrude修改器的选择状态,给这个物体添加bend修改器,
9、接下来,在bend修改器下,修改bend参数。
10、最后设置完成,即可看到圆弧墙体已经制作完成。