国际版刺激战场致命感染模式在哪
逃生试炼几点上线?
逃生试炼几点上线?
逃生试炼12月6日上线,其他模式上线和开放时间如下:
-地铁模式:重聚: 12月6日开启,新增背负功能
-破晓生还: 12月9日开启,每周四、周五、周六开放,支援房间模式和OB
-致命感染: 12月9日开启,每周四、周五、周六开放,不支援房间模式
-火力全开2.0: 12月13日开启,每周一、周六、周 日开放,支援房间模式和OB .
-符石之力: 12月14日开启,每周二、周三、周六开放,支援房间模式和OB
地铁逃生体验服开服了吗?
已经开服了,-地铁模式:重聚: 12月6日开启,新增背负功能
-破晓生还: 12月9日开启,每周四、周五、周六开放,支援房间模式和OB
-致命感染: 12月9日开启,每周四、周五、周六开放,不支援房间模式
cfhd怒气模式怎么玩?
生化幽灵:生化幽灵阵容可以通过感染佣兵,受到佣兵伤害以及时间推移来获取怒气值。
生化幽灵也可以消耗怒气值来获取新的加成,当幽灵重生后,玩家可消耗怒气值兑换我们新加入的两位生化角色,终结者或者生化宝贝。
兑换终结者将消耗880怒气值,他拥有自己独特的攻击方式,并能使用主动技能获得护盾,激活护盾后将减少佣兵造成的伤害与硬直,这将成为幽灵阵容极具威胁力的推进手段。
兑换生化宝贝将消耗440怒气值,她拥有更高的跳跃高度,并能使用主动技能激活隐身,变身为半透明状态,搭配轻盈的身法将为佣兵带来致命的骚扰,但请注意,双方阵营的怒气值当对局结束后都会重置,记得及时使用。
和平精英被“CF同化”,遗迹地图或借鉴沙漠灰,被玩家吐槽抄自己人,你有何看法?
游戏总不可能一层不变,为游戏能够持续有玩家进来,和平精英做了非常多的新内容加入,早期转为正式服后,和平精英就加入创意工坊这个模式,无奈的是原有的极寒模式被更替为了团队竞技,当时不清楚游戏制作方是什么用意,现在再看看好像有点明白!
原有的和平精英中的经典模式一句下来需要的时间,差不多在20分钟左右,多数玩家其实都是为体验击败敌人的乐趣,如此漫长的时间,一旦玩久了就会有疲惫感,所以团队竞技的加入解决了这种问题。
战术团队竞技加入,玩家感觉游戏逐步CF化
团队竞技的特点就是“即时”,也就是玩家完全排除了原模式中,需要搜索装备的问题,同时双方竞争方式是以优先淘汰对方的人数数量的多少,来最终决定输赢,初期该模式的可选用的枪械较少,同时也没有投资武器,到这回更新后加入了手雷等防具,让该模式的可玩性变的更高,不过也有玩家质疑该模式有抄袭CS1.5版本的情况。
不过和平精英中的该团队模式有自己的特点,拥有原经典模式中攀爬动作系统,在被打到残血时等待一段时间可恢复生命值,这个应该是基础上增加的内容,但这并不能逃脱有质疑。
在九月赛季要更新“战术团队竞技”,新地图遗迹就有人指出,地图跟CF的沙漠灰布局有点类似,并且加入滑铲动作也是借用了隔壁某英雄的动作,并且还加入枪械搭配背包功能,这些动作很可能下一步给枪械皮肤增加“属性增益”的效果了。
皮肤有搬运痕迹,亚服上线“超级英雄”
除了以上这些,其实还看到了一些非常眼熟的皮肤,和平精英中有很多朋克风格都似乎在抄CF的英雄皮肤,估计后续的灵狐和审判者也会相继出现在和平精英上,不过这本来就是一家游戏,抄应该算不上吧,但可以说是“借鉴”!
另外,现在刺激战场亚服出现的致命感染模式,也将在不久更新到和平精英中,该模式的特点跟CF的生化模式相当接近,也是从全部玩家中随机生成一个携带丧尸效果的玩家,成为类似海盗BOSS的感染者,然后去感染其他玩家,而被打到的玩家可以通过击败其他三个玩家后,也可以升级为大丧尸!
然后就是很有可能会在这个模式中,加入一些特殊角色,以及会增加一些强力的武器和装备,毕竟这都是一贯的套路,从现在模式运作情况来看,好像玩家对这个模式还是很喜欢,所以从种种情况表明,这游戏确实开始跟CF同化的样子。