怀旧服mc路线图
魔兽怀旧服,27分钟MC,WCL全球第一,北美公会11月领跑,对此你怎么看?
魔兽怀旧服,27分钟MC,WCL全球第一,北美公会11月领跑,对此你怎么看?
It 魔兽怀旧服务正式运营已经个月了。目前最难的团队副本,熔火MC之心,太简单了。在开服的第一周,外服协会已经全通。到现在为止,全通只是作为基本要求,全通的时间作为追求目标。每个对MC竞速感兴趣的公会都通过向网站WarcraftLogs发送全通战斗数据来记录自己的全通时间,于是世界各地的公会开始了一场另类竞速比赛,而最新的纪录是由北美公会ONESLAUGHT创造的,通过MC只用了27分钟。说实话,这么短的时间真的让人瞠目结舌。一般五人副本玩一个多小时是很正常的,他们整个MC之旅,包括所有BOSS,只需要27分钟,甚至比法师加的智力时间还少。如果不是 t为网站记录和视频,I 恐怕每个人都不会 我不相信,但是因为它 这是事实,我们应该尊重它,我们可以从他们的团队成员身上看到许多不同的东西。
ONESLAUGHT公会的这个MC团由18个战士,8个盗贼,7个萨满,加上2个猎人,2个德鲁伊,2个牧师,1个术士组成,可谓是一支标准的菜刀队伍。令人惊讶的是,没有法师。仔细分析,这个配置确实出乎意料却又合情合理。
如果你想复制赛车,你必须最大化所有的DPS。因为在近战中没有蓝色,所以你不 不需要像DPS那样经常坐在地板上用蓝色条纹来弥补蓝色,但是你基本上可以永远移动。这样相对于国服中人口最多的法师来说,完全成了负担,赛车的副本根本没时间把蓝还给他们。但是,同一个猎人和术士,除非他们的专业技能可以远程拉怪,加速豹群,提供强大的光环和不计后果的,否则估计没有存在的必要。治疗职业也像萨满一样,可以在小队中提供4个图腾BUFF来增加攻击力,所以他带的也最多,而牧师和德鲁伊因为能提供的buff比较少,只有一两个,最大的作用就是治疗DEBUFF。
至于为什么会有这么多士兵,主要原因是狂战士战争的DPS现阶段位于副本的顶端。只要拿到一定的装备,肯定会比其他同样装备的DPS职业伤害更大,所以带了这么多兵。至于八大盗,肖骁不 t好像是故意带这么多,但是没有合格的狂战士玩家。如果有更多的狂暴战争,我 恐怕除了提供穿甲弹和流血的盗贼,他们都不会有组织。
副本竞速真的没有限制。我相信这个27分钟全通MC不会是极限。在此基础上,还要优化背后的团队组合,比如减少盗贼,增加暴力战斗,增加更多CD,升级整体团队装备。运气好的话,相信这个记录是可以被打破的。小伙伴们,你们怎么看?
魔兽世界怀旧服中“三大副本”各是多少人的?是团队副本吗?
魔兽世界 "三份拷贝 "世界上提到的 的怀旧服是斯坦索姆,通灵学院和黑石塔,被亲切地称为 "三份拷贝 "被玩家因为可以生产各种职业的T0套,也是魔兽世界玩家在60年代接触的第一批副本,五人以上玩家可以进入。和 "三份拷贝 "也是那个年代进入MC的门槛。
"三份拷贝 "在60年代的魔兽世界中被调整了很多次,怀旧服会用最终版,所以在玩家数量上也会用最终版。
在20世纪60年代早期和中期,斯坦索姆和通灵学院最多可以输入10名球员,但两份副本不是真正的联盟书籍。不用说,通灵学院可以5人玩,斯坦索姆也可以5人玩,但正常情况下会满8个班。在这种情况下,任何一个阶级的装备都不会被浪费,大量的人也会相应的降低副本的难度(60年代没有弹性机制)。然而,在那个时候,如果你想做任务,你只能组五个人,但你不能 不要和很多人一起做这项工作,就像你能做的那样。;不要在这个阶段用正式的代表团做任务,这进一步证明了这两个副本不是真正的联盟书。在60年代的最终版本中,斯坦索姆和通灵学院也被改成了五个人。
如果任何 "三份拷贝 "可以称之为团副本,早期版本只有黑石塔可以进15个玩家,60年代最终版本玩家人数限制在10个,所以在 "三份拷贝 "怀旧服装。
虽然能进入 "三份拷贝 "怀旧服的数量相对较少,在60年代人数有限的情况下,相应副本的难度被削弱了,所以玩家不要 不要担心 "三份拷贝 "can 不要被玩弄。毕竟满级后只是入门级副本。唯一要担心的是他们能不能失去想要的装备。
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