火影忍者火主最强阵容 六道忍者忍术伤害最高的阵容?

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火影忍者火主最强阵容

六道忍者忍术伤害最高的阵容?

六道忍者忍术伤害最高的阵容?

六道鸣人的技能完克十尾斑,普攻必中不怕奥义后的斑闪避,暴走后提升自身的连击率远高于秘传的加成,闪避追打更是让斑的主要输出手段-两次追打无法施展。很容易被忽视的是鸣人自带的追打可以驱散斑的增益并减少抗性。更不用提暴走后强大的续航能力。
阵容配置:香燐 火主 六道鸣人 奈落

忍者新世代火主怎么带技能?

忍者新世代火主带的技能是火遁·凤仙火之术,火遁·苍炎术。
猪鹿蝶组合,井野,鹿丸,丁次这三个人在前期可以说是最容易凑齐的一个组合了,同时技能也十分全面,万能的新手阵容。
火主天赋:
火遁·凤仙火之术,火遁·苍炎术,凤仙火·追打,红莲秘传,胧分身术。
普攻之所以带苍炎术是为了更好地触发凤仙火追打。

《火影忍者ol》土主搭配三代雷影主流阵容推荐?

土主技能分析
  1.如标题所示,双必胜。必胜给满血忍者带来的大幅增益还是很可观的,而且土主和风之刃阿斯玛的必胜可以叠加。
  2.岩拳术是为了配合修罗道的第一回合点杀,也可以用来打断。
  3.追打,为了配合鸣人的小浮空起手造成最大的COMBO
  4.多重硬化术,为了给鸣人的分身套盾,从而保证第一回合的COMBO起手。也可以用来有效的克制火主爆破队。
站位分析
  土主的站位一号位是为了确保第一回合对目标进行打断。
  因为第一回合鸣人的分身会给套上盾,所以非常的肉。同战力是很难开场就清完的,而且土主有打断。
  为了配合追打的站位,大家也可以自行调整。我这里只是给了一个参考。
  阵容分析
  因为有风之刃阿斯玛的被动勇气,第一回合可以拥有40查克拉,而且土主岩拳术和修罗道奥义都是进场无冷却的瞬发奥义,所以此阵容第一回合拥有俩个单体指向高伤害奥义而且都可以打断敌方第一回合的瞬发奥义。
  忍者心情推荐:修罗道强烈建议带一个加攻击的心情,这样能保证更高的输出,因为修罗道的攻击成长真的很可观,性价比也是非常的高。
  阵容操作,我个人推荐大家手动操作此阵容
  第一回合
  1.土主和修罗道手动选择对面生命值最少的忍者,使用俩次奥义,来进行点杀。修罗道附带点燃。
  2.土主概率木叶旋风起手造成击退-阿斯玛追打击退造成倒地-土主追**地造成小浮空-修罗道追打小浮空造成大浮空,点燃以及高连击-修罗道追打大浮空造成击退。这时候对面一号位应该已经残血了 加上点燃无法恢复,同战力的话应该在第二回合死掉。
  3.第二种情况 鸣人起手小浮空-修罗道追打小浮空造成大浮空,点燃以及高连击-修罗道追打大浮空造成击退-阿斯玛追打击退造成倒地-土主追**地造成小浮空。
  4.因为一般脆皮不会站在一号位,所以土主和修罗道的技能不会扔在地方一号位的身上,这样敌方一号位以及被土主和修罗道奥义选中的敌人将附带点燃状态。
  第二回合
  1.绝大多数情况下鸣人的分身还是存在2个的,如果存在2个可以使用螺旋手里剑,点选一个满血的目标,因为奥义是AOE伤害,可时候按下奥义。
  2.如果鸣人分身只剩下一个可以选择使用阿斯玛奥义,取代鸣人奥义进行收割。
  第三回合
  绝大多数的情况,同战力应该解决战斗了。如果没有的话土主的奥义也好了,鸣人或阿斯玛的奥义进行收割。只有及个别的情况下会拖到第四回合。以对第一回合的残血进行收割,依旧奥义起手造成追打,附带点燃。如果鸣人分身被清干净之后等待鸣人行动召唤两个分身的
  接下来分析一下阵容的优势以及弱势。
  优点在于点杀能力强,双打断对敌方第一回合的压制。
  阵容完全没有清除DEBUFF的能力比较害怕各种火毒流,而且修罗道最大的缺点就是过于脆皮。
  比较害怕第一回合爆发高的阵容进行点杀,例如火主的爆破队。相反如果合理的操作,打断火主以及迪达拉的奥义。
  个人比较建议俩个奥义用来打伤害,也可以视情况决定。
  相对于比较流行的水主咒印队,俩个指向奥义打像水主附带的点燃。第二回合站位优势的收割,可以轻松取胜
  女王队因为是2-3回合的爆发,如果第二回合风主没死,就只好硬撑一个丸子,第三回合土主的打断好了之后合理的运用,利用阿斯玛或鸣人的奥义进行收割。