莫甘娜技能加点顺序表 lol为什么不设计重学技能的装备?

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莫甘娜技能加点顺序表

lol为什么不设计重学技能的装备?

lol为什么不设计重学技能的装备?

大家好我是星弦落。
技能点属于英雄联盟这款游戏中的重中之重。
不同的游戏对局中技能加点方式也是瞬息万变,高手会根据对手的类型进行选择不同的加点方式,就跟出装一样,对于不同的对手都会有对应的选择方式。
如果像题主说的英雄联盟设计重学技能的装备,那会大大影响游戏的对局走向,先不说这个装备的其他基础属性如果,单说这个重学技能,影响太大了。
而且就英雄联盟这款游戏来说,这种装备也没有存在的必要,因为从s1到现在这款游戏已经基本定了型了,增加这种装备必然会遭到很多玩家的反对,得不偿失。就像之前有人提问的为什么不增加带有闪现属性的装备(比如跳刀)一样,简单而言就是 没有必要。这并不会对英雄联盟变成一个好的游戏走向,所以不会采取这方面的创新。
原创不易,点个赞可好?

这个技能的学习根据不同的情况来学习,比如莫甘娜如果一级团学习W可以先手如果让先手了学习E可以保护,拉克丝也是同样的道理。所以技能重学是违法游戏规则的。影响公平的。

《英雄联盟》S9赛季开启后,SMLZ在韩服用维克托冲上大师,你怎么看?

SMLZ是国产强力ADC之一,在S8赛季隶属于RW战队,而在前段时间的转会期,smlz转到了SNG,期待老贼未来比赛中可以打出更多亮眼操作。smlz用维克托下路打上韩服大师
在说正文以前我们先来说一个题外话,就是老贼的名字bushed,中文的意思应该是不舍得,可见对于老贼而言从RW战队离开,还是带着满满的不舍吧。
从战绩中我们可以看到老贼利用的是下路维克托这一打法,最近韩服高端局盛行下路维克托。
其原因在于维克托经历这几个版本的平衡以后,并不时候再去上路当法坦来打了,更适合作为输出点来使用。
当前版本强势ADC大多属于前中期ADC,比如卢锡安、ez、女枪这类前中期对线以及团战能力强的英雄,不过这类英雄的后期carry能力以及打前排能力就不及传统站撸型ADC了,不过目前传统ADC的成型时间太长了,老丁在排位中玩女警,感觉得出到4件套才能打出以前三件套时候的感觉,以至于维克托的优势就体现出来了。
相比于中路或者上路维克托,下路可以发育的更舒服,我们都知道维克托对线,要么打平要么打赢,只要打线打输,那么维克托这个英雄就废了,在下路有一个辅助保护着维克托可以让维克托更好的发育起来。
下面我们来看一看老贼的符文以及出装思路
符文方面老贼选择了彗星,对于维克托而言,彗星以及艾黎都是打线用的,就说带上这两个符文对线能处于天然的优势,而下路不同于中路,以至于没必要那么频繁的去和对手拼,以至于彗星可以更好的提升维克托的对线能力。
复系这里有一点可以变动的,那就是饼干配送,这个符文有一些玩家喜欢改成贷款(未来市场),这个就看对线英雄以及个人习惯了,如果对线的英雄属于强势英雄,我们需要抗压的话就带饼干,对线平发育的话就选择贷款快速的升级海克斯装备。
其次是老贼的加点思路,主E副Q有大点大这一点没有什么问题,维克托打输出位一定要选择主E,这样一来我们就可以更快的刷线从而更好的发育或者打伤害,Q技能属于副升技能,对于我们有移速以及护盾的提升,这样提升了我们的机动性,对于我们而言也是一个不错的加持。
出装思路
下路维克托在升级一次海克斯装备以后,尽可能的选择卢登,这样一来提升了我们的清线能力、伤害以及回蓝效果,后面继续升级海克斯装备,把装备升到满级以后根据敌方阵容选择不同的后续出装。
这里老贼对战的阵容对于老贼的限制和威胁比较大,所以老贼后面做出了一个金身,如果限制不大的话可以直接做帽子,AP多做女妖也是可以的。