dota自走棋小黑盒怎么匹配房间 DOTA2自走棋中段位系统是什么样的?

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dota自走棋小黑盒怎么匹配房间

DOTA2自走棋中段位系统是什么样的?

DOTA2自走棋中段位系统是什么样的?

详细说下规则。

规则就是完成5场比赛就可以显示天梯段位了,秒退视为失败。天梯段位等级有士兵-骑士-主教-堡垒-国王-王后,王后是最高段位。
建议去小黑盒上匹配,自走棋自动匹配到的人段位是随机的,吃鸡加的分少,不吃鸡一夜回到解放前。

刀塔自走棋手游上线了,画风变化巨大。你觉得自走棋手游前景如何?

我之前在头条写过一篇关于手游自走棋的测评。
整体来说,我认为手游自走棋对端游的还原度很高,毕竟是官方自己的作品。装备,英雄技能和羁绊都原封不动地继承下来,这对于端游老玩家来说是个好消息,唯一的学习成本就是记一下英雄和装备的新模型,上手很容易。
而且手游解决了端游到目前为止最大的问题,也有可能是永远都无法解决的难题,就是匹配机制。想在刀塔走廊里做出完善的匹配,除非v社同意,不然端游玩家可能要永远通过开黑群和小黑盒匹配了。
手游就简单多了,脱离了刀塔客户端的限制,打开游戏就能匹配,我体验过之后发现大家的段位上下不会超出2段。
另外手游在一些小地方的改动也比较有诚意,比如装备的合成选项,英雄的一键合成等等。
但问题也是存在的。不谈一些游戏上的bug,那都好修复,但作为手游,一局比赛动不动三十甚至四十分钟确实有点太长了。既没办法在碎片化的时间内玩,一直盯着手机也确实挺累的。
手游测试一开放,网上大都是不支持的声音,但我看了一圈,发现都在吐槽画质,这明显就是角度没有找准。
手游自走棋首先是个手游,然后才是自走棋。手游面向的玩家群体更广,需要考虑到大多数手游玩家的喜好和习惯。卡通的风格不能说一定是最好的,但我觉得起码接受度更高一些。
而且画风并不是决定一款游戏成功与否的最重要因素,游戏好不好玩才重要。
至少到目前为止,我的手游自走棋体验还是不错的,希望官方后续能够解决游戏时长的问题。
另外手游的游戏版本和端游也并不是同步,正式开服后希望能够同步。