武动乾坤手游氪金吗
小说改编手游是毁了经典,还是经典的延续?
小说改编手游是毁了经典,还是经典的延续?
人气较高的小说,往往都会被游戏厂商和影视厂商所看重,改编的游戏和影视剧也会在一定时间内拥有较高的人气,但往往都是昙花一现,特别是改编的一些手游,很多粉丝都是抱着对于小说的热爱去尝试的,但站在游戏厂商的角度上,想要更好的体验游戏,就需要付出相应的氪金代价。
经典不会被毁,但也不能称得上有所延续一部经典的小说,可以给人带来很多感悟,也可以从中获取很多乐趣,至于后来推出的游戏好坏,对于这部小说来说,基本上没有太多影响,最多就来一句“这游戏毁原著,建议没看过小说的,去看小说”,最终还是导流到小说本身上来,而游戏本身为了能够贴合运营的合理性,在剧情上或许会有些变动,但不至于说毁了经典,毕竟都是打着还原经典的旗号出发的。
至于,一些小说改编的手游能否会有更好的延续,其实效果不大,很多粉丝都是抱着“我想亲身体验一下小说剧情”这一想法来的,看到经典的小说人物与自己创建的人物并肩作战,还能够亲历其中的经典剧情,这基本上已经足够了,而那些沉淀下来的玩家或许很多都是冲着游戏本身去的,小说的IP价值更多的是在宣传和推广上,还有游戏世界观的搭建上。
在人气小说的IP基础上,吸引粉丝和关注这部IP的人去体验,最终通过游戏的创新内容沉淀玩家,这样的模式其实很少有较为典型的手游持续下去,基本上都是转瞬即逝。
近几年,经常见到一些小说改编的手游,通常都是选择那些人气很高的小说去改编手游,一般会和同名电视剧同时推出,例如楚乔传、择天记、武动乾坤等。
这些改编的手游大多数都有同一个特性,那就是需要氪金才能有更好的体验,大多数的小说改编的手游可玩性都不高,毁经典说不上就是可惜了这么好的IP,延续经典就更谈不上了。
改编的大多数都是仙侠类的,如果想玩这类的可以试试流星蝴蝶剑、剑侠世界這些,小说改编的就算了。
你童年时玩的第一款游戏是什么?
我童年时玩的游戏多记不清,不敢回想,想到小时候玩得太开心了,没有什么压力,在地里玩泥巴,玩石子,去山上割树皮来做锁喇,玩得游戏多了。