dnfdps数值和百分比怎么调 dnf狂战战斗力值怎么提升?

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dnfdps数值和百分比怎么调

dnf狂战战斗力值怎么提升?

dnf狂战战斗力值怎么提升?

战斗力提升方式主要分2种:固定伤害:红眼大多技能都是固伤,堆力量、独立攻击提升效果很明显。百分比伤害:红眼百分比伤害技能较少,性价比较低,不建议此项提升;如果你需要提升,可以强化武器。属性强化:红眼普通时没有属性。如果你要选择属性强化,一共4种属性,你可以任意选择一种,然后堆属性强化比如:
1)有些武器自带冰、火、光、暗属性攻击,有些同时自带对应属性强化
2)属性附魔卡可以进行属性强化
3)特殊装备:辅助装备有很多都带有属性强化。

dnf固伤技能和百分比的计算公式?

1个智力2点魔法攻击力 百分比攻击计算方法很简单。

比如某个技能 魔法攻击力是0也就是说你攻击是1000的话,伤害增加2000 固定伤害就不会计算了。

dnf最终伤害多少会稀释?

DNF这款游戏从开始到现在已经将近11年的时间了,不过由于最近又有新玩家入坑以及许多刚刚回归的老玩家,导致很多人对于DNF之中的伤害计算系统并不理解,今天我就给大家详细解释一下DNF之中的伤害是如何计算的,什么东西会被稀释。
技能攻击力这是DNF之中最为强大的属性,不因为别的,单单因为它的计算方式是乘算,是绝对不会被稀释的。就比如我们熟悉的圣耀武器,本身自带40%的技能攻击力,开启魔能又有22%的技能攻击力。很多玩家就会以为圣耀的提升为40% 22b%,其实正确的算法是(1 40¥)*(1 22%)-170.8%
所以说装备之中有再多的技能攻击力,也不用担心被稀释的问题,装备描述多少的百分比,就会提升多少的伤害。
黄字、爆伤、最终伤害这三个放在一起,是因为这三个基本上属于同一类型,都是加算。黄字伤害有两种,黄字和额外黄字,装备说明为:攻击时,增加XX伤害的就是黄字伤害,这样的伤害只能有一个(取最大值),而装备说明为:攻击时,额外增加XX伤害的就是额外黄字,这种伤害可以有多种,是加算。下图之中黑洞装备就是额外黄字。
同样的,装备说明为:暴击攻击时,增加XX伤害的就是暴击伤害加成,这样的伤害只能有一个(取最大值),而装备说明为:暴击攻击时,额外增加XX伤害的就是额外爆伤,这种伤害可以有多种,是加算。上图之中的黑洞装备提供的也是额外爆伤。
而在装备之中显示最终伤害加成XX的,就是所有攻击力加成了,最终伤害和所有攻击力加成是一个东西,只是叫法上的不同,这个同样也是加算。
而由于加算的缘故,只要有第二件提供相同属性装备,装备带来的收益就是递减的,整体加起来的数据越高,相同数值带来的收益也就越小,这也就是我们所说的稀释。
白字、属强白字凡是装备之中带有附加伤害、附加属性伤害的,就属于这两个之中。白字和上面三个一样,也是加算,不过不同的地方在于,属强白字是和属性强化值挂钩的。
就比如说95轻甲和板甲,附加35%的属性白字,这样的装备在属强越高的情况下,附加的白字伤害也就越高。所以也有人说属性白字是DNF之中最为变态的提升。
力智、三攻这两种装备同样也是加算的,不过在战斗力系统里面,这两项并不是单独列出来的,是算在装备加成分之中的。由于95毕业装备力智三攻类的装备比较少,所以整体的提升效果不会被太大稀释,还是非常强的属性。
基本上所有的伤害加成类型就都在这里了,其实在DNF之中,除了技能攻击力外,任何一项伤害加成太高太低都会影响角色的整体输出,毕竟格子只有12个。最好的方法还是尽快升级到95级毕业装备,毕业装备在伤害加成的分布方面还是比较均匀的。
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