坐骑技能效果和坐骑成长有关么 梦幻西游、懂坐骑对人物属性加成的进?

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坐骑技能效果和坐骑成长有关么

梦幻西游、懂坐骑对人物属性加成的进?

梦幻西游、懂坐骑对人物属性加成的进?

1.坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~ 一般情况下 平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力 平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力 平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量 平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力 平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷 2.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。
坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中开天辟地是忽视目标防御力的,破釜沉舟是增加统驭召唤兽致命几率和命中率。其次是坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高召唤兽属性,优先选择加伤害和灵力的坐骑装饰(难得伊健)。3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑上,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~ 4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,没必要加敏,敏成长低,不划算,坐骑加成给人物本来就不多,分散加点不明显,DT就全力、全血或全耐(具体看你需要补什么,一般是全力加点,全力是追求伤害的极点,血耐是提高生存能力),HS和FC可以全血或全耐

梦幻西游关于内丹效果与坐骑成长的问题?

1.
内丹效果,受喂满成长的坐骑统御影响很大,效果为2倍。
2.
内丹效果与坐骑等级,毫无关系。
3.
内丹效果与坐骑的初始成长,毫无关系。
4.
喂养的成长与内丹效果是等比增加,满效果为2倍。

梦幻西游转门派坐骑属性变吗?

公共坐骑不变。
种族坐骑会按照上面的对应列表进行造型转换。同时,种族坐骑将会返还所有的潜能点。坐骑技能、统驭、成长、级别、经验、饱食度、好感度等都不会发生变化。坐骑饰品也会按照上面的对应列表进行相应转换,但仅会对道具栏和行囊里的坐骑饰品进行自动转换。此后也不再提供转换功能。转换后,效果、境界、耐久度等都不会发生变化。但坐骑和饰品的染色将会被清除。

梦幻坐骑破釜沉舟有用吗?

1.坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~一般情况下平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷2.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中开天辟地是忽视目标防御力的,破釜沉舟是增加统驭召唤兽致命几率和命中率。
其次是坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高召唤兽属性,优先选择加伤害和灵力的坐骑装饰(难得伊健)。
3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑上,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,没必要加敏,敏成长低,不划算,坐骑加成给人物本来就不多,分散加点不明显,DT就全力、全血或全耐(具体看你需要补什么,一般是全力加点,全力是追求伤害的极点,血耐是提高生存能力)