猎魂觉醒落银城新手攻略 猎魂觉醒哪些装备好看?

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猎魂觉醒落银城新手攻略

猎魂觉醒哪些装备好看?

猎魂觉醒哪些装备好看?

提一下前不久的《猎魂觉醒》。
首先,《猎魂觉醒》的游戏性比较出色。这游戏你说是抄还是借鉴的怪物猎人都无所谓。毕竟,打怪物肢体获取碎片升级装备这种模式,一方面在游戏过程中提高了打击感和操作要求,也考验团队合作,耐玩性得到了很大提高。手机上就能体验到这种相对不错的模式,实际上给了很多买不起游戏主机的玩家一个体验的好机会。
此外,还有十五人的大副本,在唯我独尊,老子有钱是爸爸的潮流中,这个游戏是少有的重视团队合作和配合的手游。
另一方面,由于装备靠怪物碎片升级,不存在人民币买橙装的情况。游戏中的绝大多数极品道具都可以通过游戏过程或者游戏金币购买获得。没有PVP模式,使得人民币玩家跟普通玩家的差距没有那么明显。除了养马之外,并没有像阴阳师等游戏一样实力全面靠抽靠氪的弊病。因此这个游戏很容易让人获得成就感。对于大部分玩家来说,每个月只需要投入不到一百元就能有非常不错的游戏体验。
再就是剧情。现如今手游普遍特点是画工萝莉化,语音大牌化,剧情垃圾化,猎魂觉醒可谓是其中一股清流。除了画面感一流之外,借鉴了《进击的巨人》较为成功的世界观(暂且不提这是否是抄袭,只谈作为玩家的感觉),优秀的人物角色塑造,生动的角色对话,和跌宕起伏甚至有些烧脑的剧情,一时手游无出其右,吸引了不少玩家。
其中尤为值得称道的是同伴的个人剧情,玩家可以通过开启回忆之路进行角色扮演,直接参与到与自己并肩战斗的NPC的历史中去,体验NPC的成长之路。每一个NPC背后的艰辛故事都很值得玩家品味,而且这一过程还能为玩家获取不少的收益。这是游戏的一个亮点。
画面材质还算是很不错的。
综上,这个游戏只有打碎片较为枯燥,特殊道具的爆率太低两个毛病,其余指标都可以算是良品以上。
直到网易为了圈钱,强行开了落银城。
首先,增加了家园模式,让这个游戏突然间显得不伦不类。明明是一个RPG操作游戏,突然有了明显的养成色彩。直接导致了游戏的定位混乱。
要命的是,家园的繁荣度直接与游戏中唯一且难以获得的货币——金币挂钩。金币可以说是这个游戏的命脉。原本金币只能通过商品拍卖行、任务、以及相对昂贵的人民币氪金购买,使得游戏中的金币一直处于一个相对合理的数量。对于绝大多数玩家来讲,贫富差距不算很大,市场价格也比较合理。往往养好一匹马,卖个好价钱,获得的金币数量就足以支撑几十个等级的升级需要。
而落银城家园养成的机制改变了一切。新机制规定,每天玩家可以获得一定数量的金币,而获得金币的数量取决于你对家园的建设度上。
这就使得玩家不得不在无聊且没有任何成就感的家园任务中投入大量的时间。原本游戏中的日常任务就要耗费玩家大约每天两到三个小时左右,这是大部分有工作的休闲玩家可消费时间极限。新增加的家园任务实际上是给予他们的一个沉重负担。
这给了玩家一个艰难选择:家园任务你做不做?做了,无聊,且挤占其他有趣日常;不做,你在服务器里面对严重的通货膨胀将越来越难混。不愿付出时间的玩家不得不付出金钱去满足家园建设的要求。这使得游戏的机制突然不平衡,直接劝退了包括我在内相当一部分时间投入度不够的人。
前不久,看到官网上说明,新推出猎犬商品,可以给予玩家属性加成,似乎只能通过氪金购买。我觉得这是这个游戏棺材板上最后一根钉子。

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