无双萌将怎么把英雄重置
ps5真三国无双8怎样拿出英雄?
ps5真三国无双8怎样拿出英雄?
移动武将 左摇杆,按下可拔出/收起武器,靠近敌人时武将会自动将武器拔出
移动镜头 右摇杆,按下将视角中心锁定于敌人。
重置镜头/格挡 LB
奔跑/触发显示 RB
翻滚/马匹跳跃 RT
呼叫马匹 LT,在马匹周围按下A骑上/落下马背,长按LT武将自动上马
王者荣耀s16赛季经济机制,远古生物都将调整,上单体验优化,会有怎样的影响?
王者荣耀S16赛季即将开启,不出意外的话本周就可以玩上S16了。而赛今天抢先服已经更新,一般来说抢先服的内容和正式服都是一致的,赶紧跟着天黑君一起来了解一下新版本会有哪些变动吧。
一些活动类的内容就不给大家过多介绍了,主要来说一说游戏地图的一些变化和对游戏节奏产生的影响。
1.暴击效果增设上限首先是暴击效果将增设上限。王者荣耀很多时候都被称为是“互秒荣耀”,而造成这一现象的一部分原因就是因为暴击效果的收益太高了,原本游戏内的暴击效果上限是276%,初始的200%再加上无尽的40%,以及无双铭文提供的36%。这次改版之后无双铭文除了对于孙悟空和阿轲之外,其他英雄都不需要那么多了,有三个就足够。因此官方也是推出了无双铭文限时原价重置活动。这样的改动会缓解互秒荣耀的现象,不过对于依赖暴击的英雄是个不小的削弱,梦奇,孙尚香都会因此受到影响。
2. 经济机制调整现在版本对局中的经济主要来源于兵线,一波兵线的收益太大,已经超过了一个人头,无论是野怪还是防御塔都比不上一波兵。这次的改动将重点放到了防御塔上,玩家通过推塔获得的金币会大幅上升,而炮车兵的经济有一定的下滑。野区的小野怪经济也都有小幅度下调,新版本推塔会成为主流节奏,也是为了提升射手的重要性。
3. 边路体验优化在上单抱怨了一两个赛季之后,策划终于想起来要优化上单的游戏体验了。这个版本边路别说是一对二,有些时候一打一也会被长手的射手放肆消耗,补兵都成了奢望。这次首先是缩短了法师小兵的射程,可以减小上单玩家的补兵压力。河蟹的的移动范围调整为更靠近上塔,让上单玩家有更大的机会争抢河蟹。外塔防御塔的血包回血量也得到了提升,这也使得上单玩家有更多的机会换血,不至于出去拼一波就得回家了。
4. 远古生物调整还有一项重要的调整就是主宰和暴君的生命值都提升了,而刷新间隔有所缩短,目的是在游戏的中后期希望双方能够通过争夺远古生物来爆发团战,尽量减少膀胱局的出现。而主宰先锋的血量提升,但是攻击力和攻击范围都下调,整体的推进能力比之前肯定是有所提升的。
以上就是S16赛季游戏内的一些调整了,大家觉得会对游戏节奏产生怎样的影响呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!