酷家乐墙面和顶面有阴影怎么处理
酷家乐环境阻光半径和深浅的作用?
酷家乐环境阻光半径和深浅的作用?
1、进入渲染
操作步骤:开始设计—点击上方“渲染”进入渲染页面
2、环境阻光在哪里?
左下角点击“高级设置”,可以勾选环境阻光。
3、环境阻光的作用
环境阻光主要是让一些凹凸感的线条如何在渲染时变得更加清晰真实,可以增强空间立体感。特别对一些白色乳胶漆材质的线条特别明显,比如吊顶的角线。
4、如何设置环境阻光
我们看到环境阻光有三个数值可以让你自由设置:
深浅:这个数值可以改变对比度,一般来说是0-1的一个区间,那这种我们一般就设置成0.8,数值太低效果会比较假。
半径:指的是暗部阴影的面积,一般来说15MM就足够了,影阴太大也会不自然。
细分:就是指暗部的细腻度,数值越小颗粒就越大,也就是说越不清晰,反之数值越高,暗部的分辨率就越高。所以我们就选最高的就对了。
快去试试吧。
酷家乐渲染灯光删除完了还是曝光?
出现这种情况,建议换角度,重新布置灯光。进入自定义灯光,检查对应位置是否有光源,删除或调整即可。选择“视口配置”,再选择“视觉样式”。发现高亮和阴影两个选项都打勾了。
酷家乐层板厚度怎么调?
酷家乐层板厚度调法:
1、首先把一楼绘制好,之后3D界面看你酷家乐页面右侧。户型预览下方会出现楼层属性。可以在这个地方新建楼层和地下室。设置好你需要的层高。
2、然后设置二楼层板厚度为1(默认是120,改为1的话渲染的时候会显示120的阴影,所以不要数值太大)。
酷家乐灯光参数多少合适?
一:太阳光-7500k量度40(高度角度自选)
二:室外面光源、室内面光源亮度500(颜色偏冷,越到里面颜色稍微偏暖,高度稍微低一点,否则天花有阴影)
三:室内面光源:150,颜色偏冷(面光源用环境补光,不是所有都需要,看场景需要)
四:筒灯2,亮度150,颜色偏暖色,用于物体的投影,增加层次感
五:灯带,亮度800,颜色暖色(这次的灯带稍微有点黄,)