万王之王装备在哪里换
《魔兽争霸3》制作RPG地图瓜分百万大奖的活动门槛高么?
《魔兽争霸3》制作RPG地图瓜分百万大奖的活动门槛高么?
其实入门不算高主要是你要有特色还得有人气这就非常难!
都说魔兽争霸的入门门槛比较高。但是做地图好像更难吧。看nga上面的老哥一个个都好像会做地图的样子,如果做一张基础图说是蛮简单的。一个两个星期就可以弄出来。说是一张大地图得好几年。那么问题来了魔兽争霸地图编辑触发器(简称T)还能玩一玩,但是脚本玩起来真特么难,尤其还要检查有没有写错单词,逻辑是否正确,有没有好好的回收垃圾,有没有优化空间等一堆屁事。
入门并不难。
只是到后续一部分人沉迷技术 自命不凡,所以就没有地图产出。另一部分人遇到自己不理解的技术才能解决的问题,没办法就弃坑了。此外还有一部分人自己觉得自己的地图好玩其实根本不好玩,就沦陷在了自己的小圈子。
所以做出一个完整可玩的地图需要不停地进行取舍,还要告诫自己不要沉迷技术。
要是简单的做做地形什么的还算简单吧
但越是深入就越难得多的 特别是原创的自己的一些东西
只要有兴趣的话想学也不是特别难的 毕竟兴趣是最好的老师啊 下至新手,上至大神,用原版we的只有0.1%
新手用ydwe,这个可以说是主流的了
大神直接用lua之类的打包了,任何we都不用
we是最容易入门的游戏引擎之一了吧...
环境的话ydwe就好了.
其余的话
图标: blplab 图标大师
模型: War3ModelEditor
优化: w3x2lni
还有作图盒子, hke什么的
脚本的话入门是触发, 想深入的话有jass, vjass, lua, wurst
你觉得玩游戏有必要氪金吗?
这个问题不能片面讨论,要综合各种因素。如果你是富裕人家,充点小钱娱乐消遣,对你来说,换来了开心的时光,这是值的。如果你连生活都吃紧了还要往游戏里拼命充值,明天过着吃泡面的生活,那先显然是不值的