暗黑魔幻游戏推荐配置
经典西方奇幻设定中的黑暗阵营种族都有什么?
经典西方奇幻设定中的黑暗阵营种族都有什么?
说实在话,可以用的很多很多,但是写这么多没好处的因为一多就容易复杂化,太复杂了就容易写得混乱,很不好掌控的,要是没有老托的功力,就别搞这么复杂,没好处的。
好吧该回答你的提问了,咱补充一些吧。
鹰身人、鱼人、半人马、巨魔、小妖精、狗头人、变形怪、半身人、冬鬼、人鱼、吸血鬼、树人、巫妖、末影人、半羊人、羽蛇人、蛛化人、鼠人、狼人、地穴人、各种死灵、各种巨人太多了,这还都不算特别少见的
要是还嫌少,每个种类还可以有很多分支,例如精灵,最简单的也可以分成高精、木精、暗精
再加上各路混血,那就没数儿了
这些东西呀,没事儿去翻翻DND、翻翻克苏鲁、翻翻战锤、翻翻魔戒,总能抓出一些新鲜玩意儿来可咱还是上面那句话,别弄太多了,没好处的。
血源诅咒和黑暗之魂买哪个更值?
谢邀,买哪个也不值,都是掰盘系列,如果就是喜欢挑战的话,买最新的《只狼》就足够虐了。有时候入手PS4之后,让别人推荐游戏前留点心,有人喜欢推荐的就是最难的游戏,所以不要只觉得大家都说好,有时候从上手角度去考虑,推荐者也是“坑”一个是一个的态度。
如果了解两款游戏的风格,是比较硬核的那种,枫叔觉得血源诅咒和暗黑之魂的风格,实际差异并不是很大。血源的哥特风更浓厚一些,暗黑之魂魔幻加中世纪,所以从画风来判断,我更推荐你直接玩《只狼》,不过这类操作比较累手的游戏,整体画风都比较暗淡,感觉只狼都算敞亮的了。
总的来说,枫叔觉得掰盘系列的游戏都很耐玩,可能几十小时还没打过第一个BOSS的大有人在,这种游戏都需要毅力,不断的试错,不断的尝试,总结规律,找寻肌肉记忆,对享受的人来说很舒服,对不习惯的人来说是种折磨。
个人觉得如果有时间玩的话建议都买,都是难得的好游戏,血源营造的氛围个人觉得略好,紧张的剧情,哥特式的建筑风格,黑魂具有宏大的世界观,隐晦的支线剧情,两作都有构思巧妙的地图设计,血源的战斗崇尚进攻,比如枪反的重要性,受伤后跟进进攻回血等,黑魂的战斗系统偏向防守,举盾,放风筝等等,总体来说两款游戏代入感都很强,boss战气势恢宏,dlc方面血源优于黑魂,差别就在于黑魂的dlc有点堆怪的感觉,缺少那种十面埋伏的感觉