pscc2018怎样做3d旋转球体 sw怎么让零件旋转90度?

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pscc2018怎样做3d旋转球体

pscc2018怎样做3d旋转球体 sw怎么让零件旋转90度?

sw怎么让零件旋转90度?

sw怎么让零件旋转90度?

这个问题分为两种情况:

第一种是在单个零件(模型)绘图中,使用上、下、左、右键,每次点击为15度,6次点击为90度。

第二种是将新零件插入装配模型进行装配时会遇到这个问题。我们插入的零件可能与装配位置不匹配,需要旋转90度。用鼠标右键点击要旋转的零件,在弹出的菜单中选择随三轴移动,零件中心会出现一个橙色的旋转坐标球。选择(XYZ)要旋转的方向,准确的将光标放在要旋转的圆弧上(使其变成蓝色)按住鼠标左键旋转(此时会出现旋转角度的预览)到90度。

一个物体最多可以同时朝几个方向旋转?

记得前几天头条有个问题,大概意思是 微积分没有实际用途,所以普通人不要 不需要学习。像这个问题,都是知识不足的错。就像赞比亚刚刚开始航天工业一样,伟大的思想控制着空虚的心灵。;不开玩笑才怪呢。

问这个问题的人一定没有在高中学过数学和物理,但它 这不是你的错,至少你还在思考。其实高中数学物理都可以回归到这个问题上:

物体在自然界中有九个维度,包括在XYZ方向运动的三维,绕XYZ轴旋转的三维,最后是旋转的三维。这九个维度可以描述自然物体的所有运动特征。至于你刚才问的旋转,是六个方向。在物理学中,正反算是一维,所有的旋转都是这六维的组合。