混沌与秩序2零氪职业
为什么《游戏王》在中国不热门?《游戏王》的可玩性要比《炉石传说》高很多?
为什么《游戏王》在中国不热门?《游戏王》的可玩性要比《炉石传说》高很多?
现在基本一两回合结束战斗吧?然后一回合可以几分钟乃至十数分钟吧?完全没有以前战斗至几十回合有攻有守的可玩性了!
一、太复杂了,新手根本没法入坑
二、在中国宣传力度不够,主流公司没有做出较好的游戏软件
三、卡组连锁反应过多,基本猜拳就定胜负了
关键是没有全息影像技术,如果有成熟的商用全息技术,也就没炉石什么事了!
参考V社卡牌A牌就一目了然了!
因为在网吧的游戏菜单上,我能看见炉石,却看不见游戏王,现在想玩都不知道去哪找去。
因为上手难度高,外加过去动画的错误示范,游戏王本身就不是一个公平的卡牌对战游戏,一直都不是,真正玩过游戏王的人才知道一代环境是最恶劣的,无论是魔导科学弹射龟还是混沌帝龙八汰乌,还有现冥处刑人,都是一代环境造就的。
现在很多“老玩家”的想法很有意思,宁可去喜欢盗版游戏王效果乱出乱改的假卡也不喜欢正版游戏王出新的系列,而且稍微了解过的人就知道游戏王一直没有忘记黑魔导和青眼,黑魔导和青眼的新卡也在出,“老玩家”却选择选择性眼瞎。
而且这些“老玩家”最有意思的做法是拿十几年前的卡组来打现在的环境,然后吃瘪,然后骂游戏王变味了,仔细想想谁更搞笑┐(─__─)┌
游戏王现在在中国的热点起的还是蛮快的,尤其是游戏王决斗链接国服上线之后,第一天就是ios端下载量第一,足以见得游戏王还是很火的。中国知道炉石的人多是因为炉石的手机pc端上的比较早,游戏王决斗链接是今年才正式上线的。我自己目前是两个游戏都有在玩,不过玩游戏王决斗链接国服比较多一些,主要还是这游戏福利比较好,很多卡的特效都有小时候看动画的感觉,还是比较魂的。
现在玩赛尔号有没有让你感到有钱却买不到想要的?
赛尔号,这是一个多么熟悉而又有趣的名字呀,还记得吗?英勇赛尔,智慧童年这个称号,赛尔号,曾经给了我们太多的欢笑,太多的乐趣,它让我们对外星球渐渐充满了情趣,但是,可想而知,随着岁月的流失,淘米,也就是创作赛尔号的集团,渐渐的发生了改变,他让原本能让孩子们欢笑的游戏再也笑不出来了,为什么?它变了,变得太多了,大家似乎也能够感觉得到,淘米,开始对钱发生了偏爱,他开始不顾一切的榨取我们孩子的钱财,尽管有人已经戒告过淘米了,但是,淘米似乎为曾有过响应,还是义无反顾的进行着他们的原有计划,记得吗?想起了吗?猛虎王,远古鱼龙,上古炎兽,玄武,淘米正是借用我们想要拥有超强精灵的特点,一步一步地想我们伸出了邪恶的魔掌,特别是玄武,听说过吗?有人打败了玄武,但是,谁也无法预料,玄武竟是一只一点用处也没有的精灵,可打败玄武的那个人却用了五百块将它打招成了满个体极品精灵,最终他什么也没得到,付出的却是父母含辛茹苦挣来的五百块钱,有人说淘米是黑米,他们几乎每个星期都要向我们索取钱财,没错,淘米,也许真的变了,变的不可理喻,变的丧心病狂了,赛尔号,曾经是一个让我为之痴狂的小游戏,但是,我想,现在,再也不是了,赛尔号变了,摩尔庄园,也变了. 唉............