王者荣耀模拟战怎么快速得到魔种
王者模拟战版本更新之后扶桑法刺沦为三流阵容,目前哪个阵容比较强势容易上分?
王者模拟战版本更新之后扶桑法刺沦为三流阵容,目前哪个阵容比较强势容易上分?
首先更正一个观点。虽然扶桑法刺削了,但是并不是成为了三流阵容,依然是一个很强的阵容。因为大家都是这么想的,所以现在玩这个阵容的人少了很多,武则天也就更容易追二。实际效果虽然较之前差了不少,但是依然可以作为一个常规阵容来玩。
现在的版本格局比较偏向于百家争鸣,属于一个互相克制的关系。比较强势的还是那几套常规阵容。
养猪流前期追三星老夫子典韦守约,后面看来的天赋,来羁绊进阶就凑七长城养猪,来魔种就玩魔种。都不来,就硬凑七长城养猪。。
精英战最近一次更新曹操宫本橘子都得到一定程度的增强,而精英战一直也是一个可玩的阵容。这次增强,造成这套阵容也热了起来。这套阵容除了克制刺客以外,其他情况基本上都是以质量取胜。
蜀卫刺老牌阵容,比较克制射手和法师,但是打不过精英战。玄策还是最核心的点。
坦射流这个阵容属于和谁都能过过招,而且质量不差也都不落下风的阵容。
扶桑稷下流上分稳,吃鸡难,专业打工仔,前中期非常强。
比较主流的还是这些吧,其他的都比较吃天赋。只要把这几套都熟练掌握了,上个王者并不难。。
王者模拟战中天赋数量已经高达48个,其中有些天赋几乎是人见人爱,你最喜欢哪些呢?
王者模拟战目前已经有高达48个天赋,其中的种类更是五花八门,等级从C到S,有通用也有CP,有职业也有主动。
既然这么多种,那就会对玩家有不同的优先级,除了一些特殊的指定天赋以外,通用天赋是最受欢迎和常见的,也对玩家的加成相对来说更加简单直接。
如果说人见人爱的那种,就的确很少了,毕竟每个人的喜爱和玩法思路不同,接下来我就说一些我认为比较优秀的天赋吧,看看是不是跟你们一样。
人见人爱的天赋1.羁绊进阶
天赋效果: 人数最多的羁绊等级 1,但全体己方英雄的伤害降低6%天赋解读: 羁绊进阶是在上周模拟战更新时新加入的天赋,刚开始看到这个天赋的时候还不太懂,直到有一次点了之后才发现“真香!”
这个羁绊的具体表现就是说,比如你现在是凑了5个法师羁绊和3个刺客羁绊,点了羁绊进阶的天赋之后,你就成了7法师羁绊 3刺客羁绊了。
要知道5法师和7法师羁绊的加成足足隔了350点法强,这对于那5个法师来说提升的伤害可就不是一丁点了。所以说,即使降低了全员6%的伤害,但对于一个人数最多的羁绊等级 1来说,还是有点不够看的,我认为这是目前A级天赋中比较香的了!
2.致命魔术
天赋效果: 己方英雄的技能伤害有10%的概率暴击天赋解读: 这个同样是A级天赋,相比于羁绊进阶来说,这就是一个纯增益的天赋,也是我最喜欢的天赋之一。
可别看他只有10%的暴击几率,对于武则天、上官婉儿来说,单次释放技能的暴击几率根本不止10%,因为她们的技能都是多个目标或者多次伤害的。再者就是,这个天赋是可以叠加的,如果运气好刷到两个甚至三个,拿对于法师、蜀国阵容而言的加强实在是太明显了,强烈推荐!!!
3.天赋异禀
天赋效果: 每次升级时的可选天赋数量变为4天赋解读: 如同标注的一样,这是选择困难症的福音,很多时候我们升级刷到的三个天赋都不咋地,导致我们有一个选择困难症,但这个天赋的加入无非让我们有了更多的选择,对强迫症患者来说很是友好。
不过这个天赋我直推荐在4人口前刷到的时候才能拿,因为你到5人口甚至再高人口的时候再拿的话,所能够利用到的机会就少了很多,而且还浪费了一个天赋位置,实在是划不来。
4.倒卖
天赋效果: 2星英雄的贩卖效果 2天赋解读: 虽然只是B级天赋,但它的重要性堪比S级,在高端局中很多玩家都十分热衷于幸福天赋,因为它是间接经济的来源。
想要游戏胜利就离不开升高星英雄,想要升高星英雄就离不开掏空牌库,想要掏空牌库就离不开“手头紧”,也就是金币。倒卖可以让玩家利用临时购买区合成一些不需要的2星英雄,然后贩卖挣差价,从而减少刷牌库的经济损失,也能够更快的合成自己所需要的高星英雄。
官方甚至在两周前把倒卖天赋的叠加效果去除了,也就是一局刷新到一个倒卖并选择后,后续胜利就不会再有这个天赋供你选择了。
跟天赋异禀一样,如果人口太高的时候再刷到这个,就不建议选择了,因为高人口的时候刷低费英雄概率低,而刷高费英雄也挣不到什么差价。
5.能量吸收
天赋效果: 己方英雄的普通攻击有10%的概率获得10点蓝量和50点生命值天赋解读: 在王者模拟战想要打赢对方,比较重要的就是这个技能的释放频率,而蓝量的增长就代表着英雄的释放速度,像蜀国、吴国都是针对蓝量来进行作战,发挥都很亮眼。
可别小看这个能量吸收,佩戴上之后己方全英雄都能享受,这就意味着己方英雄能够更快的释放技能。甚至有一次,我连续选择了三个能量吸收,那一局我玩的扶桑法刺,结果个个都想加了蜀国羁绊一样,技能放的特别快。
6.充能
天赋效果: 主动技能冷却减少2回合天赋解读: 现在也有好几个主动技能的天赋了,但都是3回合或者4回合冷却的,充能的出现可以让它们达到一个无冷却或者是1回合冷却的强大表现,甚至能够成为扭转战局的关键。
我在这么多次模拟战游戏中,遇到过两次比较适合用充能天赋的,一个是两个断罪,一个是一个断罪 一个月旋,当我刷到充能天赋之后,别提有多爽了。
每个回合都有两个主动技能释放,断罪是大范围的高额真实伤害,月旋又相当于一个小范围的吴国羁绊,都很实用。
但天赋再强也有限制性,就是你必须要有主动技能,而且最好是断罪、月旋这种3回合的主动技能,要是没有主动技能的话选了也没用。
以上是我认为目前天赋中比较优秀的了,只要天赋选择不被限制,基本适用于任何阵容,所以看到他们的话,就赶紧拿下吧!