英雄联盟端游刀妹设置怎么调最好 手游刀妹皮肤手感排名?

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英雄联盟端游刀妹设置怎么调最好

手游刀妹皮肤手感排名?

手游刀妹皮肤手感排名?

个人觉得手游刀妹玉剑传说皮肤手感最好,原画真的很好看。很符合仙子的设定。这款皮肤的特效也是非常棒的,在移速比较快时还会御剑飞行。每一个技能都是金灿灿的,大招甩出来更是闪瞎狗眼。这款皮肤在刀妹所有皮肤中特效应该算是最棒的了,手感很不错。
其次是冰霜。
最后新出的光明哨兵皮肤手感也不错。

lol手游刀妹键位?

键位示例如下:
1. 移动:WSAD
2. 攻击:鼠标左键(实体攻击)/Q/F(技能攻击)
3.閃躲:鼠标右键(实体闪避)/跳跃(技能闪避)
4.撤退:E
5.视角:右移鼠标/鼠标滚轮
《英雄联盟手游》的键位非常多,所以提供了按键位置自定义,此次就为大家带来了由“来个熔核巨人吧!!!”分享的《英雄联盟手游》键位设置参考,一起来看看吧。
坏处是没有头像锁定的位置,升级技能的时候可能会误触,但是闪R闪E闪Q以及取消技能都很方便,点燃也不会关键时刻点不出来。
还有就是QW对换。很多时候打起来都是在AQAQ的,比如亚索阿卡丽刀妹,这个按键位置会让你的AQ变成拇指左右点击而不是向侧下点击(个人觉得提升很大)。
玩亚索阿卡丽瑞文刀妹酒桶这些英雄非常舒服,因为都是E起手Q打伤害,这样EQ起来就非常顺手了

LOL设计师直言“刀妹,剑魔超出标准才被削”,为什么英雄不追求完美?

【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL设计师的那些事】
作为一名五年LOL玩家,残影经历过LOL的多次重大改变,又因为长久在英雄改动,装备调整等等游戏改动信息之中转悠,对于设计师的动刀,残影几乎是麻木了。就拿最近的刀妹,剑魔以及阿卡丽来说,玩家们对于他们的削弱都感到相当不满,但是残影却觉得并不算太过分,因为这种事情已经发生过太多次了。
近来,设计师针对英雄改动也向玩家们做了一个解释,大致意思就是:LOL中那些过于强势的,又或者说过于完美的英雄必须得进行削弱,而削弱的走向就是为这个完美的英雄制作弱点,这样才能平衡。一直以来联盟出现了不少超出标准的英雄,以前有:妖姬,吸血鬼,沙皇;近期有:刀妹,剑魔,阿卡丽,这就是要削弱他们的原因。等等,残影怎么觉得设计师所列举的这些英雄都是被重做过的,就拿近期的这三位来说,他们之所以太完美还不是设计师的锅吗?为什么要先给玩家超神体验又将其打回低谷呢?
对于设计师的这种说法,虽说不中听,但是确实是这么个理。LOL中其实不存在没有缺点的英雄,只是说他们某些方面的过于强势将这些缺点掩盖了。显然,加大缺点是不可能的,这样很容易将英雄直接削废,所以削弱强势技能是最好的选择。举个例子:阿卡丽W被改,是为了减少他潜行的频率,为了让对手能够加强对其的消耗,这就是将其规避伤害的强势削弱,令其怕被消耗的弱点呈现出来,削阿卡丽Q也是为了突出她的这个弱点。
虽说这样改会令阿卡丽玩家很难受,但是大家换位思考一下,当你与阿卡丽玩家对线时,你消耗消耗不到她,消耗到了人家还有Q回血。你避战躲在塔下收收兵,她的W却能躲避防御塔的攻击,这让人怎么打?对于这些英雄的改动,残影都是持赞同的态度的,但是这并不代表我认为这种做法是对的。
残影看法英雄过于完美被削我很赞同,但是这压根就不是从根本上解决问题。一个英雄在推出或者是重做以后倘若相当强势,那么这并不是英雄的错,而是设计师一开始设计的就不够平衡。在不平衡之时就推向玩家是不对的,当玩家体验过一把强势的阿卡丽后,我相信谁也无法轻易接受一个被削的难以拿出手的阿卡丽,引起这些不满评论的终结还是设计师那个源头。对此大家有何看法呢?欢迎在下方留言哦!
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